#737 - Come realizzare una classe factory con C#
Come tutti sappiamo un costruttore inizializza un oggetto nel momento in cui viene creato ed in linea di massima è utilizzato per assegnare valori iniziali alle variabili di istanza o per eseguire procedure di avvio necessarie per creare un oggetto completamente formato.
A volte però non è consigliabile concedere agli utenti della classe l?accesso al costruttore per svariati motivi. Ecco che in questo caso si ricorre ad una class factory per la costruzione degli oggetti.
using System;
class MyClass
{
int var1, var2;
// crea una class factory per MyClass
public MyClass factory(int a, int b)
{
MyClass obj = new MyClass();
obj.var1 = a;
obj.var2 = b;
return obj;
}
public void show()
{
Console.WriteLine("var1 = " + var1 + ", var2 = " + var2);
}
}
class TestFactory
{
public static void Main()
{
MyClass x = new MyClass();
int a, b;
// genera oggetti con factory
for(a=0, b=5; a<5; a++, b--)
{
MyClass newObj = x.factory(a, b);
newObj.show();
}
}
}Approfondimenti
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Due piccole precisazioni sullo script #737:1) Qualcuno si potrebbe chiedere: "ma a cosa serve? non bastava metterci un costruttore che accettasse i ...
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