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La Universal Windows Platform è stata data per spacciata diverse volte dopo il fallimento di Windows Phone sul mercato. Al contrario, non è morta ma si è evoluta rendendo più facili gli sviluppi per chi deve partire da zero, integrando nuove tecnologie come React Native, Xamarin ...

La DirectInk platform è il nuovo set di API disponibili nella Universal Windows Platform dedicate al digital inking. A differenza delle precedenti versioni di WinRT la nuova DirectInk Platform ci permette senza troppa fatica di beneficiare della stessa inking experience che ...

La prossima versione del .NET Framework segnerà un passaggio importante dopo 15 anni dalla sua uscita. .NET 2015 sarà infatti composto da due principali framework: .NET 4.6 e .NET Core. In questo articolo vengono presentate le differenze e analizzato il perché di certe scelte, ...

Se avete bisogno di un rating control in un'applicazione che utilizza il WinRT, potreste rimanere delusi. Infatti, un controllo del genere esiste solo se utilizzate WinJS, tagliando fuori di fatto chi utilizza XAML.Realizzare però un controllo del genere è relativamente semplice...

Xamarin è una società sempre più affermata che, grazie alla partnership con Microsoft, fornisce uno strumento integrato a Visual Studio per lo sviluppo mobile multipiattaforma, su iOS e Android. In questo articolo viene introdotta la tecnologia, partendo dal percorso che ha ...

In occasione del lancio definitivo di Visual Studio 2013, vi presentiamo un altro pomeriggio completamente gratuito, dove affronteremo le novità di .NET Framework 4.5.1, One ASP.NET e Windows 8.1 Sei pronto a seguire in diretta web, una serie di sessioni dedicate anche a Entity ...