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Continua la serie di articoli dedicati a Unity. In questo articolo, secondo di una serie, vedremo come scrivere il codice necessario a muovere sia il giocatore che il nemico. Vedremo come configurare Unity per utilizzare Visual Studio 2013 come editor C# e come il debuj risulti ...

Tra i molteplici servizi offerti dalla piattaforma di Microsoft Azure, sono i presenti i Media Service, dedicati alla gestione, indicizzazione e trasformazione di contenuti multimediali. In questo articolo vedremo i primi passi da compiere per creare un account e quali sono le ...

Mettere online un applicativo è l'ultimo passaggio nello sviluppo di un progetto, ma è anche quello più importante. Non è facile dover gestire l'infrastruttura del server, curare gli aspetti di rete, applicare gli aggiornamenti, monitorare la situazione e scalare se necessario....

Il cloud ha radicalmente cambiato il modo di concepire le soluzioni software ed ha alzato lo standard qualitativo dei servizi offerti in termini di affidabilità. Microsoft Azure mette a disposizione molti servizi PaaS con una garanzia minima di continuità del servizio, ma ...

Si fa un gran parlare di Windows DNA. Ma cos'è veramente? Come si usa? Lo posso usare anche io? La sto già usando senza saperlo? James Snell cerca di dare una risposta alle tue domande, ed in questo articolo, il primo di una serie di cinque, ti introduce a questo nuovo argomento...

Quando il nostro sito web diventa sempre più ricco di informazioni e pagine HTML, può diventare utile indicizzare via database le notizie e i contenuti del sito. Questo espediente...

Quando si progetta un'applicazione, la sicurezza è sempre al primo posto. Scopri con Daniele Bochicchio come rendere sicure le tue applicazioni di commercio elettronico, usando PGP (Pretty Good Privacy), e qualche abile trucco per essere sicuri che i dati dei tuoi clienti saranno...

Con questo articolo inizia una serie, di tre articoli, dedicata al commercio elettronico (e-commerce). In questo articolo, a cura di Roberto Insalata, viene discusso l'approccio iniziale al problema di creare un carrello elettronico, e viene offerta una prima e rudimentale, ma ...