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Xamarin è una società sempre più affermata che, grazie alla partnership con Microsoft, fornisce uno strumento integrato a Visual Studio per lo sviluppo mobile multipiattaforma, su iOS e Android. In questo articolo viene introdotta la tecnologia, partendo dal percorso che ha ...
Il Threading è una parte di Silverlight che obbligatoriamente si utilizza se l'applicazione ha un minimo di interrogazione dati che sfrutta qualunque tecnologia disponibile su HTTP o Socket. Conoscere come funziona, quali sono le varie tecniche di gestione dei Thread e gli ...
Questo articolo, a cura di Matteo Casati, introduce le nuove Geolocation API. I moderni browser consentono infatti, previo consenso da parte dell'utente, di rilevare la posizione del dispositivo in modo semplice ed efficace. Nell'articolo viene illustrato un esempio completo che ...
Tratto dal libro "Sviluppare Universal App per Windows e Windows Phone - Con XAML e C#", di Daniele Bochicchio, Cristian Civera, Marco De Sanctis, Alessio Leoncini, Marco Leoncini e Stefano Mostarda, in questo estratto del capitolo sono introdotte le modalità di accesso ai dati ...
In questo articolo si introducono le funzionalità di accesso ai dati disponibili con la versione 2.0 del plugin, nel confronto di ciascuna modalità vengono evidenziate le rispettive peculiarità in modo da poter valutare la soluzione più adatta alle diverse esigenze che si ...
Con l'evento "build Windows" che si è svolto a metà settembre, Microsoft ha reso noto la prossima versione di Windows, il cui nome per ora è Windows 8.Con questo articolo si vuole introdurre alle novità di Windows 8 per chi deve poi sviluppare applicazioni, soffermandosi su cosa ...
Windows CardSpace è una tecnologia Microsoft che si integra con un sistema di gestione delle identità digitali che le maggiori aziende mondiali stanno preparando, meglio conosciuto come identity metasystem. In questo articolo vedremo il perché dell'esigenza di creare un sistema ...
Con l'uscita del .NET Framework 4.5, Microsoft mette le basi per lo sviluppo di applicazioni server e client dei prossimi anni. Questo nuovo framework è, inoltre, la piattaforma su cui il mondo managed può costruire le applicazioni destinate al Windows Store. In questo articolo ...
Sviluppare applicazioni frontend di grandi dimensioni presuppone l'adozione di pattern di sviluppo diversi da quelli usati per applicazioni di piccole po medie dimensioni. Uno dei pattern più importanti è quello che divide l'applicazione in tante piccole applicazioni: ...
Per consentire il download da parte degli utenti dobbiamo pubblicare le nostre applicazioni sul marketplace, il repository unico che Microsoft ha predisposto. L'unica opzione possibile, se vogliamo rendere usufruibile la nostra applicazione a terzi, è quella di passare ...