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Grazie alla sempre più ampia diffusione di internet e alla disponibilità di banda, consumare contenuti multimediali è, ormai, all'ordine del giorno. Oggi questa operazione è possibile solo attraverso plug-in, come Adobe Flash o Microsoft Silverlight, che sono in grado di ...

Tratto dal capitolo 13 del libro "Silverlight 3.0 - Guida Completa" di recente pubblicazione, scritto e curato dallo staff di ASPItalia.com, questo articolo descrive le nuove funzionalità di gestione audio e video della versione 3 del plugin....

Con le ASP, non mi stancherò mai di ripeterlo, si può fare tutto quello che la vostra mente é in grado di immaginare, specie se si usano i server component. Comunque lo scopo di...

Si dice che flash sia il tool di sviluppo del futuro. L'interattività portata alla sua massima espressione. In questo articolo, Dan Smith ti spiega come sfruttare tutti i pregi di ASP, e quindi connessioni a database, invio di e-mail, e personalizzazione delle pagine, potendo ...

XML all'interno del .NET Framework è trattato come una normale fonte dati. E' per questo motivo che risulta molto semplice leggere documenti XML, remoti o locali, e mostrarli formattati in una certa maniera a video.All'interno di questo articolo scoprirete tra l'altro come ...

Tra i molteplici servizi offerti dalla piattaforma di Microsoft Azure, sono i presenti i Media Service, dedicati alla gestione, indicizzazione e trasformazione di contenuti multimediali. In questo articolo vedremo i primi passi da compiere per creare un account e quali sono le ...

Al giorno d'oggi, scrivere le applicazioni è diventato molto semplice. Con il supporto alle Universal App poi, è addirittura possibile scrivere una sola volta la logica per produrre una applicazione per Windows ed una per Windows Phone.In questo articolo, a cura di Matteo Tumiati...

Realizzare video giochi è sempre stata una sfida, poiché il numero di discipline coinvolte è notevole: rendering, animazioni, gestione della fisica e suoni.Per questo, nel tempo sono nati numerosi framework per semplificarne lo sviluppo.In questo articolo, primo di una serie, ...

In questo articolo, a cura di Matteo Casati, vengono presentati i fondamenti di HTML 5, l'evoluzione del linguaggio di markup per il Web e delle tecnologie ad esso correlate come CSS3 e ECMAScript 5. Con questa pubblicazione diamo il via al nuovo portale all'interno del network ...