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Le applicazioni della Universal Windows Platform, come già spiegato in diversi script e articoli, sono davvero universali e possono girare sia in ambiente Desktop tanto quanto direttamente all'interno di Xbox. Nell'ambito della console, l'esperienza d'uso è molto diversa rispetto...
La localizzazione è l'area che sicuramente ha subito radicali miglioramenti con ASP.NET 2.0.A beneficiarne vecchi e nuovi componenti del .NET Framework, come ad esempio il SiteMap, usato per creare una mappa del sito.Possiamo definire il SiteMap come la rappresentazione in ...
Come abbiamo visto nello script #68, in Silverlight possiamo memorizzare alcuni oggetti nelle risorse per poterli utilizzare direttamente nel markup, evitando la necessità di dover scrivere codice procedurale.Solitamente utilizziamo questa modalità per definire oggetti di tipo ...
Le ASP.NET Web Pages si basano su Razor, lo stesso View Engine utilizzato da ASP.NET MVC. Se conoscete questo View Engine, sapete che fa molto uso di helper, cioè di chiamate a classi che implementano facilmente determinate funzionalità.Nel caso specifico, vengono offerti una ...
Quando durante il giorno facciamo uso di applicazioni su telefono, tablet e PC, diamo per scontato alcuni concetti fondamentali, come, ad esempio, il fatto che le applicazioni ragionino sempre attorno a noi stessi, mostrandoci i dati che abbiamo salvato in esecuzioni precedenti, ...
Nello script precedente abbiamo visto come utilizzare il metodo LaunchUriAsync per eseguire delle particolari applicazione di sistema, come ad esempio Here Drive o la pagina dei settings del wi-fi.Sfruttando l'associazione ad un particolare URI scheme è possibile eseguire una ...
Nello script #73 abbiamo visto come utilizzare una collezione statica come sorgente dati con l'engine di data binding. Grazie al controllo DataPager, presente nell'assembly System.Windows.Controls.Data.dll incluso nell'SDK, possiamo effettuare una paginazione dei dati, in modo da...
La User eXperience (UX) è un concetto che non solo abbraccia la struttura dei layout e gli stili dei controlli, legati più che altro alla UI, ma riguarda anche la gestione dei suoni, che spesso vengono ignorati nella maggior parte delle applicazioni ma che invece sono utili per ...
Una delle difficoltà maggiori che incontrano gli sviluppatori che iniziano ad approcciare la Universal Windows Platform, soprattutto quelli provenienti da WPF o WinForms, è quella di poter eseguire qualsiasi tipologia di API: infatti, la Universal Windows Platform viene eseguita ...
La Universal Windows Platform consente non solo di costruire applicazioni che siano in grado di girare su più categorie di device differenti (immaginiamo al PC, Surface Hub, XBox e altri), ma anche di costruire applicazioni specifiche per una determinata categoria: solitamente ...