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Le operazioni che vengono eseguite con SQLite sono atomiche. Di conseguenza se ne eseguiamo due o più una dietro l'altra dobbiamo preoccuparci di inglobare queste operazioni in una transazione. La classe SQLiteAsyncConnection di SQLite-net espone il metodo RunInTransactionAsync ...

Ogni entity che deve essere persistita su SQLite tramite la libreria SQLite-net deve specificare una chiave primaria come un id autogenerato, un codice fiscale, una partita IVA o altro ancora. Per specificare quale proprietà contiene la chiave primaria, dobbiamo decorarla con l'...

Quando dobbiamo clonare un oggetto .NET, abbiamo a disposizione diversi metodi. In questo script vediamo come clonare un oggetto utilizzando la libreria JSON.NET che ci permette di serializzare un oggetto, con tutti i suoi dati e le informazioni sui tipi reali, in una stringa e ...

Nello script #39 abbiamo visto come la classe DeviceNetworkInformation introduca informazioni dettagliate per conoscere le caratteristiche della rete a cui il device è collegato. Tale classe dispone anche dell'evento NetworkAvailabilityChanged, che si scatena quando la ...

Nello script #77 si è visto com'è facile con Windows Communication Foundation realizzare una chat che sfrutti il binding Peer to peer per far comunicare n client tra di loro in assenza di un server intermediario. L'unico requisito è avere un peer resolver in grado di dire ai peer...

Windows Communication Foundation è un framework molto completo e il suo punto di forza è basato sul fatto che indipendentemente dal tipo di messaggio o dall'insfrastruttura di sicurezza che si vuole usare, è in grado di variare nel mezzo di trasporto con cui viaggiano i messaggi....

La maggior parte delle applicazioni Windows Phone consuma servizi internet e, in quanto tali, necessitano di una connessione dati sempre disponibile. Questo requisito però, trattandosi di applicazioni che lavorano su dispositivi mobili, non può essere dato per scontato. L'utente ...