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Windows Presentation Foundation dispone di un componente molto potente che consente di visionare video: MediaElement. Questo elemento si integra perfettamente nell'architettura di WPF e permette di applicare trasformazioni, trasparenze, style, triggers ecc.Anche le animazioni si ...
In uno script precedente abbiamo visto come usare la classe MediaCapture per catturare il flusso video dello schermo e salvare il tutto su di un file. In questo script vedremo come utilizzare la stessa classe per visualizzare lo stream video della web cam.Per prima cosa inseriamo...
Nella Universal Windows Platform (e, ancora prima, con Windows 8.1) è stato semplificato notevolmente il discovery e l'accesso ai device installati nel PC o nel telefono. In particolare, per i device video infatti, al contrario di WPF, non è più necessario integrare librerie ...
Con l'Anniversary Update di Windows 10, Microsoft ha fatto un interessante aggiunta alle capacità multimediali della piattaforma UWP, con la classe MediaPlayer del namespace Windows.Media.Playback. La classe MediaPlayer, a differenza del tipo MediaElement, non è un elmento ...
In un momento storico come quello che stiamo vivendo, stanno assumendo sempre più importanza i meeting per poter entrare in contatto con colleghi di ufficio, per lavoro, piuttosto che con gli amici o parenti, per ridurre le distanze, anche se in modo virtuale. Esistono molte ...
Per avere questo effetto è necessario utilizzare la paginazione.Questa tecnica consiste nel mostrare solamente un numero fissato di risultati per pagina, e fornire un modo per navigare tra i diversi risultati.ADO fornisce un sistema molto comodo per implementare con poche righe ...
Windows Presentation Foundation è un motore per la realizzazione di interfacce grafiche innovative che basa tutto il meccanismo di rendering sulle DirectX, API sviluppate da Microsoft ad alte prestazioni che sfruttano la GPU per i calcoli tridimensionali, il buffering e il ...
La novità principale di Windows Presentation Foundation è senza dubbio la sua capacità di creare interfacce ricche, con immagini, video, animazioni e oggetti 3D. Questo è possibile poiché il motore di rendering di WPF si base sulle DirectX e sfrutta quindi le scheda video che ...
Per sfruttare la crescente capacità degli schermi, in Windows 8 la qualità delle immagini è aumentata notevolmente e in WinRT queste vengono gestite al meglio per migliorare colori e dettagli.Di contro è aumentato l'uso della memoria e dei cicli di CPU necessari per la loro ...
Il multithreading e la parallelizzazione sono tematiche che sono state prese molto in considerazione con il .NET Framework 4.0. Oltre al Parallel Framework, vi sono molti ritocchi e nuove funzionalità che già si è avuto modo di vedere con altri script. Una delle esigenze più ...