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La tile è l'elemento che caratterizza in modo inconfondibile l'interfaccia utente di Windows Phone.Il colore colore delle tile è personalizzabile dall'utente, mentre noi, come sviluppatori/designer, possiamo decidere se sfruttarlo o meno, lasciando trasparenti parti dell'immagine...

Molto spesso i contenuti che visualizziamo all'interno della nostre applicazioni superano in estensione le dimensioni fisiche del device.In tutti questi casi, possiamo ricorrere al controllo ScrollViewer per visualizzare il contenuto in eccesso. In questi scenari, però, può ...

Il controllo LongListSelector, prima distribuito attraverso il Toolkit, è entrato a far parte degli assembly installati sul device a partire da Windows Phone 8. Questo oltre a semplificare lo sviluppo e rendere i nostri XAP più leggeri, ci assicura performance nettamente migliori...

Per invogliare gli utenti a lasciare un feedback ed a scoprire altre applicazioni, Windows Phone inlcude una serie di launcher che possono aiutarci. Un launcher, lo ricordiamo, è una funzionalità che attiva l'esperienza nativa del device dalla nostra applicazione.In particolare, ...

La camera e i contatti sono applicazioni che ogni device include. Per la loro importanza nella user experience del telefono, non sono sovrascrivibili, nè bypassabili.Per questo, fin dalla prima versione di Windows Phone, sono disponibili i launcher.I launcher rappresentano il ...

La presenza del tasto Back sul device è una delle differenze più rilevanti tra Windows Phone e Windows.Quando utilizziamo WinRT a differenza di quanto facevamo in precedenza utilizzando Silverlight, non possiamo più eseguire l'override del metodo OnBackKeyPress esposto dalla ...