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Nello script #15 si è visto come il potente motore di Binding, offerto da Windows Presentation Foundation, consenta di validare i dati immessi dall'utente attraverso l'uso dei ValidationRule.Quando una validazione fallisce il Binding salva gli errori riscontrati in una attached ...

Windows Presentation Foundation è un framework dalle straordinarie potenzialità che oltre a lavorare in vettoriale, sfruttare la GPU, consentire trasformazioni e animazioni, permette di applicare effetti su qualsiasi elemento. Questi effetti sono rappresentati dalle classi ...

Windows Presentation Foundation è un framework dedicato allo sviluppo di applicazioni windows che sebbene consenta di realizzare le più svariate interfacce, permette di renderle complete anche dal punto di vista dell'accessibilità. Questo significa poter usufruire di input ...

Windows Presentation Foundation tra le sue tante potenzialità ha una serie di buoni strumenti per visualizzare scene tridimensionali con i tipici e minimi elementi: mesh, geometrie, luci e camera. Una funzionalità spesso richiesta, dato l'impiego di una scena 3D, è quella di ...

Nello script #129 si è visto come è possibile, facendo uso della libreria 3DTools, ruotare la camera di una scena 3D semplicemente agendo con il mouse.Nella stessa libreria è presenta una classe ScreenSpaceLines3D, che eredita da ModelVisual3D, il cui scopo è disegnare una linea ...

Il motore di data binding di Windows Presentation Foundation per poter essere sfruttato appieno, necessita di collezioni di dati che implementino l'interfaccia INotifyCollectionChanged. In questo modo, aggiungendo o togliendo elementi dalla lista, il motore si accorge degli ...

In qualsiasi applicazione che si sviluppa la presenza di Label e TextBlock è sicuramente assicurata, poiché permettono di visualizzare del testo, di effettuare data binding e sono perciò un elemento primario. La semplice visualizzazione di un testo può apparentemente sembrare non...

Il motore di Windows Presentation Foundations basa pesantemente le sue funzionalità sulle DependencyProperty sfruttate da data binding, animazioni e stili. Queste tipologia di proprietà vivono grazie all'oggetto DependencyObject dal quale la maggior parte degli oggetti di WPF ...

Windows Presentation Foundation è un framework che rivoluziona il modo di fare applicazioni e le possibilità grafiche che si hanno a disposizione, ma che di fatto poggia il sistema di gestione degli eventi e degli input allo stesso modo di Windows. Infatti in modo simile alla ...