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Molto spesso i contenuti che visualizziamo all'interno della nostre applicazioni superano in estensione le dimensioni fisiche del device.In tutti questi casi, possiamo ricorrere al controllo ScrollViewer per visualizzare il contenuto in eccesso. In questi scenari, però, può ...

Il controllo LongListSelector, prima distribuito attraverso il Toolkit, è entrato a far parte degli assembly installati sul device a partire da Windows Phone 8. Questo oltre a semplificare lo sviluppo e rendere i nostri XAP più leggeri, ci assicura performance nettamente migliori...

Azure Resource Manager (ARM) è il sistema che sta alla base dell'intera infrastruttura di Microsoft Azure e consente la creazione e la configurazione di qualsiasi risorsa. Un template ARM è rappresentato nel formato JSON e permette di essere inoltrato all'infrastruttura tramite ...

La tile è l'elemento che caratterizza in modo inconfondibile l'interfaccia utente di Windows Phone.Il colore colore delle tile è personalizzabile dall'utente, mentre noi, come sviluppatori/designer, possiamo decidere se sfruttarlo o meno, lasciando trasparenti parti dell'immagine...

Nello script #258 abbiamo introdotto le librerie mostrando le loro potenzialità per centralizzare il codice e ridurne al minimo la duplicazione. Ora andremo a ottimizzarne l'utilizzo rendendolo possibile anche all'esterno dell'applicazione. Uno dei più grandi problemi quando si ...

La camera e i contatti sono applicazioni che ogni device include. Per la loro importanza nella user experience del telefono, non sono sovrascrivibili, nè bypassabili.Per questo, fin dalla prima versione di Windows Phone, sono disponibili i launcher.I launcher rappresentano il ...