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Con Internet Explorer 10 e le (ex) Metro Style Applications, Microsoft ha intrapreso un iniziativa tesa ad uniformare la gestione di 3 differenti tipi di input: touch, pen e mouse con l'intento di facilitare la costruzione di user experience che siano indipendenti dall'hardware ...

In WinRT possiamo conoscere l'hardware su cui è in esecuzione la nostra app grazie alla classe DeviceInformation di Windows.Devices.Enumeration.Il metodo FindAllAsync accetta come parametro un InterfaceClassGuid (un GUID) relativo alla tipologia di hardware di cui vogliamo avere ...

Nello script #86 abbiamo visto come le app possano essere associate a degli URI Schema in modo che altre app le possano aprire invocando specifici URI.Molte app di Microsoft stessa sono registrate a precisi URI, ad esempio l'app delle mappe preinstallata nel sistema operativo, ...

Nello script precedente (#46) abbiamo visto come sia possibile accedere alle folder di sistema da un'app ed enumerare i file contenuti.Nell'SDK di WinRT abbiamo la possibilità di applicare dei filtri di ricerca grazie alla classe QueryOptions che possiamo passare come parametro ...

Gli App Service rappresentano il servizio principale da utilizzare per chi vuole fare hosting di una web app, perché rappresenta un'offerta PaaS molto completa, affidabile e scalabile.Il suo scopo è quello di servire prettamente servizi web, HTML e API, ed espone molteplici ...

Nelle applicazioni per Windows Phone 7 è frequente l'uso del controllo TextBox per permette l'input da parte dell'utente qualora non sia possibile con controlli più specifici come il DatePicker o simili. Data la natura del dispositivo è fondamentale supportare l'utente e renderlo...

In Silverlight 5 è possibile eseguire codice nativo (API Win32) attraverso la funzionalità nota come P/Invoke. Il suo utilizzo si basa sull'attributo DllImport, di System.Runtime.InteropServices, che permette di specificare la DLL di codice nativo.Nell'esempio andiamo ad ...

L'isolated storage è lo storage specifico che ogni applicazione Windows Phone ha disposizione per memorizzare file, impostazioni, database e immagini per le tile. Nello sviluppo delle applicazioni capita quindi spesso di dover esplorare i contenuti per verificare la correttezza ...