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Con Internet Explorer 10 e le (ex) Metro Style Applications, Microsoft ha intrapreso un iniziativa tesa ad uniformare la gestione di 3 differenti tipi di input: touch, pen e mouse con l'intento di facilitare la costruzione di user experience che siano indipendenti dall'hardware ...

In WinRT possiamo conoscere l'hardware su cui è in esecuzione la nostra app grazie alla classe DeviceInformation di Windows.Devices.Enumeration.Il metodo FindAllAsync accetta come parametro un InterfaceClassGuid (un GUID) relativo alla tipologia di hardware di cui vogliamo avere ...

Nello script #86 abbiamo visto come le app possano essere associate a degli URI Schema in modo che altre app le possano aprire invocando specifici URI.Molte app di Microsoft stessa sono registrate a precisi URI, ad esempio l'app delle mappe preinstallata nel sistema operativo, ...

Nello script precedente (#46) abbiamo visto come sia possibile accedere alle folder di sistema da un'app ed enumerare i file contenuti.Nell'SDK di WinRT abbiamo la possibilità di applicare dei filtri di ricerca grazie alla classe QueryOptions che possiamo passare come parametro ...

Gli App Service rappresentano il servizio principale da utilizzare per chi vuole fare hosting di una web app, perché rappresenta un'offerta PaaS molto completa, affidabile e scalabile.Il suo scopo è quello di servire prettamente servizi web, HTML e API, ed espone molteplici ...

La Universal Windows Platform introduce il concetto di "codice adattivo", ovvero la capacità che ha il nostro codice di determinare a runtime la presenza di eventi, classi e metodi in base al device o piattaforma su cui la nostra applicazione è in esecuzione.Queste potenti ...

L'integrazione con il sistema operativo è uno dei punti di forza delle Windows Store app, una di esse in particolare è proprio un requisito per la pubblicazione nello Store: si tratta dell'utilizzo del pannello dei Settings del sistema operativo per integrare impostazioni e ...