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Quando in Windows Phone, e in generale in XAML, si fa riferimento ad un colore si utilizza la forma esadecimale o i nomi dei colori, con i quali si va ad indicare le componenti ARGB con valori che vanno da 0 a 255 per l'alpha (la trasparenza), il red, il green e il blue. Questo ...
Nello script precedente abbiamo visto come utilizzare il metodo LaunchUriAsync per eseguire delle particolari applicazione di sistema, come ad esempio Here Drive o la pagina dei settings del wi-fi.Sfruttando l'associazione ad un particolare URI scheme è possibile eseguire una ...
Molto spesso nelle applicazioni, come abbiamo affrontato anche negli script precedenti, hanno bisogno di mostrare un elenco di dati, foto, video, documenti o altri contenuti ancora. Per quanto riguarda la visualizzazione a lista, e in particolare per i contenuti in stile timeline...
La maggioranza delle applicazioni disponibili per uso comune, probabilmente, non se ne preoccupa ma, in particolare per le applicazioni che fanno uso intensivo di video e audio, piuttosto che per applicazioni che rendono disponibili contenuti 3D, ci deve essere un focus ...
Con l'introduzione di Windows 10, le applicazioni "metro" di Windows 8, che risultavano sempre a schermo intero, sono state ridimensionate per lavorare in finestra. Ad ogni modo, può sempre essere utile lavorare in fullscreen, ad esempio per applicazioni che hanno bisogno di ...
Nelle Universal App abbiamo la possibilità di inserire facilmente delle icone, con una grafica in linea con i sistemi operativi, grazie alla classe SymbolIcon e alla sua proprietà Symbol che accetta come parametro un valore dell'omonimo enumerato Symbol, di Windows.UI.Xaml....
Abbiamo già incontrato il controllo InputPane, utilizzato per calcolare l'altezza della tastiera visualizzata sullo schermo e disegnare l'UI di conseguenza.Oltre alla proprietà OccludedRect, la classe espone due comodissimi eventi, Hiding e Showing, che sono sollevati, ...
Sono molte le novità assolute di Windows Phone 8, ma altrettanto numerose sono le feature esistenti che hanno ricevuto un sostanzioso update.È il caso della MediaLibray, la classe preposta alla gestione della nostra collezione di foto, video e musica.La MediaLibrary si ...
Comunemente, parlando di HTML5, intendiamo un vasto insieme di specifiche che comprendono nuovi elementi di markup, funzionalità multimediali (audio e video), API JavaScript, CSS3, SVG, ecc.Alcune di esse sono da tempo supportate praticamente da tutti i principali browser e sono ...
Grazie alla fullscreen API di HTML5 è possibile offrire una user experience di tipo "immersive" anche nelle web application.In particolari applicazioni, potrebbe essere necessario occupare tutto lo spazio disponibile sullo schermo, rimuovendo i bordi della finestra del browser, ...