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L'utilizzo di un template è una pratica comune in tutti i framework SPA: creando una parte di codice, essa può essere replicata e riutilizzata all'interno di una o più sezioni della pagina. La medesima pratica può essere utilizzata anche all'interno di una normale pagina html ...
Nello script #328 abbiamo parlato di accessibilità e posto l'accento sul migliorare l'utilizzo delle pagine web tramite lettori di schermo.Nell'esempio riportato valutavamo un cambiamento dinamico sull'attributo di un bottone. Nel caso l'operazione sul form vada bene o male, ...
Molto spesso nelle applicazioni, come abbiamo affrontato anche negli script precedenti, hanno bisogno di mostrare un elenco di dati, foto, video, documenti o altri contenuti ancora. Per quanto riguarda la visualizzazione a lista, e in particolare per i contenuti in stile timeline...
La maggioranza delle applicazioni disponibili per uso comune, probabilmente, non se ne preoccupa ma, in particolare per le applicazioni che fanno uso intensivo di video e audio, piuttosto che per applicazioni che rendono disponibili contenuti 3D, ci deve essere un focus ...
Con l'introduzione di Windows 10, le applicazioni "metro" di Windows 8, che risultavano sempre a schermo intero, sono state ridimensionate per lavorare in finestra. Ad ogni modo, può sempre essere utile lavorare in fullscreen, ad esempio per applicazioni che hanno bisogno di ...
In WinRT è stata introdotta la possibilità di visualizzare documenti PDF direttamente all'interno delle app grazie alla classe PdfDocument presente nel namespace Windows.Data.Pdf. PdfDocument dispone del metodo LoadFromFileAsync con il quale possiamo creare l'istanza di un ...
Nelle Universal App abbiamo la possibilità di inserire facilmente delle icone, con una grafica in linea con i sistemi operativi, grazie alla classe SymbolIcon e alla sua proprietà Symbol che accetta come parametro un valore dell'omonimo enumerato Symbol, di Windows.UI.Xaml....
Abbiamo già incontrato il controllo InputPane, utilizzato per calcolare l'altezza della tastiera visualizzata sullo schermo e disegnare l'UI di conseguenza.Oltre alla proprietà OccludedRect, la classe espone due comodissimi eventi, Hiding e Showing, che sono sollevati, ...
Comunemente, parlando di HTML5, intendiamo un vasto insieme di specifiche che comprendono nuovi elementi di markup, funzionalità multimediali (audio e video), API JavaScript, CSS3, SVG, ecc.Alcune di esse sono da tempo supportate praticamente da tutti i principali browser e sono ...
Grazie alla fullscreen API di HTML5 è possibile offrire una user experience di tipo "immersive" anche nelle web application.In particolari applicazioni, potrebbe essere necessario occupare tutto lo spazio disponibile sullo schermo, rimuovendo i bordi della finestra del browser, ...