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In Silverlight è possibile caricare in modo asincrono risorse esterne al sito come font, immagini, codice XAML, video e audio per posizionarli all'occorrenza nel sito web.Il caricamento asincrono consente di diminuire il download iniziale del sito in modo da velocizzarne la ...
In un mondo fortemente socializzato siamo ormai abituati a vedere una quantità infinita di foto, video e GIF. Proprio riguardo a quest'ultime, fino alla versione 4.4 di Xamarin Forms non vi era altro modo di visualizzarle, se non utilizzarndo librerie esterne o strani costrutti ...
Come abbiamo visto nello script 17 (http://www.silverlightitalia.com/script/17/Preloading-Personalizzato-Silverlight-2.0.aspx), abbiamo la possibilità di personalizzare l'elemento grafico che ci notifica sull'avanzamento del download del file XAP della nostra applicazione.A ...
Dopo il rilascio di Windows Phone 7, sia gli utenti che gli sviluppatori poi hanno richiesto a gran voce una maggiore integrazione delle applicazioni con il sistema operativo.In passato, lo sviluppatore poteva integrare la propria applicazione solo con la parte multimediale del ...
In Windows 8.1 e Windows Phone 8.1 la gestione della tastiera nelle Universal App è demandata completamente al sistema operativo. La tastiera viene tipicamente attivata quando una TextBox riceve il focus e chiusa in caso contrario.Ci sono scenari nei quali questa gestione non è ...
Nelle applicazioni Windows Phone il testo e le immagini sono gli elementi caratterizzanti per rappresentare e mostrare informazioni. Le immagini possono essere incluse nel pacchetto dell'applicazione, ma spesso vengono scaricate attraverso la rete e mostrate a video. Questa ...
Nella realizzazione di workflow è molto probabile che il flusso logico che si rappresenta abbia bisogno di interagire con l'esterno per ricevere input dall'utente o da altri sistemi informatici che partecipano al processo.Per questo scopo Windows Workflow Foundation mette a ...
Nell'articolo dedicato alle regole e condizioni di Windows Workflow Foundation, abbiamo visto le grandi potenzialità del motore offerte dal framework WF in collaborazione con le attività condizionali (IfElse, While, ecc..) e con l'activity Policy. Allo stesso modo in cui possiamo...
In Angular 2 uno dei concetti principali è quello di component. Un component non è altro che una normale classe, scritta in EcmaScript 6 o in TypeScript o in un altro linguaggio supportato da Angular, che ha in testa un decorator che permette ad Angular 2 di riconoscere la classe...
Nello script #50 abbiamo visto come utilizzare le Fullscreen API di HTML5:http://www.html5italia.com/script/50/Visualizzare-Contenuti-Fullscreen-HTML5.aspxAl momento della pubblicazione dello script, IE non aveva ancora un supporto per questa feature, che è stata aggiunta nella ...