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In Silverlight è possibile caricare in modo asincrono risorse esterne al sito come font, immagini, codice XAML, video e audio per posizionarli all'occorrenza nel sito web.Il caricamento asincrono consente di diminuire il download iniziale del sito in modo da velocizzarne la ...

Angular 2 contiene un gestore degli errori builtin che ad ogni eccezione scrive l'eccezione nella console del browser. Quest'opzione è valida in fase di sviluppo, ma in produzione magari può essere comodo inviare i dati a un server, salvarli nel LocalStorage o altro ancora....

In Windows 8.1 e Windows Phone 8.1 la gestione della tastiera nelle Universal App è demandata completamente al sistema operativo. La tastiera viene tipicamente attivata quando una TextBox riceve il focus e chiusa in caso contrario.Ci sono scenari nei quali questa gestione non è ...

Dopo il rilascio di Windows Phone 7, sia gli utenti che gli sviluppatori poi hanno richiesto a gran voce una maggiore integrazione delle applicazioni con il sistema operativo.In passato, lo sviluppatore poteva integrare la propria applicazione solo con la parte multimediale del ...

Nello script #328 abbiamo parlato di accessibilità e posto l'accento sul migliorare l'utilizzo delle pagine web tramite lettori di schermo.Nell'esempio riportato valutavamo un cambiamento dinamico sull'attributo di un bottone. Nel caso l'operazione sul form vada bene o male, ...

Nello script #50 abbiamo visto come utilizzare le Fullscreen API di HTML5:http://www.html5italia.com/script/50/Visualizzare-Contenuti-Fullscreen-HTML5.aspxAl momento della pubblicazione dello script, IE non aveva ancora un supporto per questa feature, che è stata aggiunta nella ...

In Angular 2 uno dei concetti principali è quello di component. Un component non è altro che una normale classe, scritta in EcmaScript 6 o in TypeScript o in un altro linguaggio supportato da Angular, che ha in testa un decorator che permette ad Angular 2 di riconoscere la classe...