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WPF, WCF e WF sono tre importanti parti del .NET Framework che permettono rispettivamente di creare applicazioni windows innovative, servizi e flussi logici. Con la versione 4.0 del .NET Framework questi framework hanno subito piccoli cambiamenti che li rendono sempre più ottimi ...
Vediamo con questo articolo quali sono i primi passi da muovere per cominciare a sviluppare applicazioni con Windows Presentation Foundation, sfruttando Visual Studio e il designer integrato, nome in codice Cider. Approfondiamo poi il compilation model sulla quale si base e come ...
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Il motore di rendering di WPF è basato sulle DirectX e grazie alle primitive offerte permette di effetuare rendering vettoriali che non perdono di qualità durante le trasformazioni. Quando però il visual tree è articolato e la superficie di disegno è ampia, applicare ...
Windows Presentation Foundation è un motore per la realizzazione di interfacce grafiche innovative che basa tutto il meccanismo di rendering sulle DirectX, API sviluppate da Microsoft ad alte prestazioni che sfruttano la GPU per i calcoli tridimensionali, il buffering e il ...
Il motore di Windows Presentation Foundations basa pesantemente le sue funzionalità sulle DependencyProperty sfruttate da data binding, animazioni e stili. Queste tipologia di proprietà vivono grazie all'oggetto DependencyObject dal quale la maggior parte degli oggetti di WPF ...
Il motore di rendering di Windows Presentation Foundation si poggia sulle funzionalità di Direct3D e delle API che lavorano a stretto contatto con la GPU, il processore della scheda grafica. Questo permette di sfruttare anche questo dispositivo, montato sulla maggior parte dei PC...