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Quando si usa Code-First, mantenere allineati il modello a oggetti e il database è una necessità prioritaria. Scopriamo in quest'articolo come ottenere questo risultato grazie ad una nuova funzionalità introdotta con Entity Framework 4.3: Code-First Migration....
Entity Framework Core 2.0 è nuova versione dell'O/RM targato Microsoft. Questa versione introduce diverse novità che semplificano lo sviluppo del codice di accesso ai dati. In quest'articolo parleremo di tutte queste novità...
NET si evolve e a ruota segue anche Entity Framework (Core). Questa nuova versione offre miglioramenti che vanno dalle performance al supporto al JSON, dalle operazioni bulk al supporto ai template T4, dall'ereditarietà alle stored procedure per le operazioni CUD. Insomma i ...
LINQ to SQL è un O/RM estremamente semplice da utilizzare e flessibile in molte parti. Sebbene Entity Framework stia sempre più prendendo piede, esistono molti progetti sviluppati in LINQ to SQL e ne esistono molti altri che dovendo gestire basi dati semplici non hanno bisogno ...
Qualsiasi sia l'applicazione che stiamo sviluppando, abbiamo una certezza: prima del rilascio negli store o ai customer, avremo la necessità di completare una fase di testing intensivo per verificare il corretto funzionamento. Con l'introduzione di pratiche Agile e DevOps, il ...
Il mondo dei dispositivi mobile si è evoluto notevolmente da quando è stato introdotto l'iPhone, per primo, quindi l'iPad, successivamente. Microsoft ha provato ad entrare nel mondo mobile, ma con scarsi risultati. Tuttavia, ha introdotto recentemente un nuovo device, il Surface ...
La Universal Windows Platform, introdotta con Windows 10, ha portato un nuovo approccio per lo sviluppo delle applicazioni basate su WinRT.Questo ci permette di scrivere applicazioni che sono più efficienti a livello di performance, ma anche più responsive in termini di layout ...
Il Desktop Bridge, conosciuto anche come Project Centennial, consiste in un percorso per portare le proprie applicazioni Desktop classiche (Win32, WPF) al nuovo modello di Microsoft, ovvero la Universal Windows Platform, annunciato ormai a Build di due anni fa.Matteo Tumiati ci ...
Realizzare video giochi è sempre stata una sfida, poiché il numero di discipline coinvolte è notevole: rendering, animazioni, gestione della fisica e suoni.Per questo, nel tempo sono nati numerosi framework per semplificarne lo sviluppo.In questo articolo, primo di una serie, ...
Con la recente introduzione di dispositivi Windows Phone con 256 MB di memoria, sono sorte alcune limitazioni che occorre prendere in considerazione se si vuole rendere utilizzabile la propria applicazione anche su questi nuovi genere di dispositivi. In questo articolo vedremo ...