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Nelle Universal App possiamo creare una comunicazione in tempo reale con un server grazie al protocollo WebSocket e le classi presenti nel namespace Window.Networking.Sockets.La prima operazione è aprire la connessione con un'istanza di MessageWebSocket e il suo metodo ...
il prossimo #windows supporterà le architetture #Soc (#arm & co), utilizzate nei dispositivi mobile: u.aspitalia.com/qi #ces11,
Le API di #Win8 incorporano già funzioni evolute come l'accesso ai social network aspitalia.com/build-win8 #BldWin,
il people hub di #wp7 su #win8: tutte le informazioni sui social network a portata ... aspitalia.com/build-win8 #BldWin,
riprendiamo con @crad77 che ci mostra come fare social login con #aspnet45 e #aspnetmvc https://aspit.co/web-live #aspilive,
da oggi riprendono le nostre pubblicazioni quotidiane. seguici su social, e-mail o feed da feed.aspitalia.com/,
Il Threading è una parte di Silverlight che obbligatoriamente si utilizza se l'applicazione ha un minimo di interrogazione dati che sfrutta qualunque tecnologia disponibile su HTTP o Socket. Conoscere come funziona, quali sono le varie tecniche di gestione dei Thread e gli ...
Tutti i video dell'evento #VS2019 Live saranno pubblicati, uno al giorno, a partire da oggi.
https://aspit.co/VS2019-Live
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Oggi Microsoft rende possibile il download della versione Beta 2 di Silverlight 2.0 ed i corrispondenti refresh dei tool di sviluppo per Visual Studio ed Expression Blend 2.5. L'annuncio d'inizio settimana fatto da Bill Gates in persona al Tech-Ed è stato puntualmente confermato ...
Tratto dal libro "Sviluppare Universal App per Windows e Windows Phone - Con XAML e C#", di Daniele Bochicchio, Cristian Civera, Marco De Sanctis, Alessio Leoncini, Marco Leoncini e Stefano Mostarda, in questo estratto del capitolo sono introdotte le modalità di accesso ai dati ...