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Tratto dal capitolo 10 del libro "Silverlight 3.0 - Guida Completa" di recente pubblicazione, scritto e curato dallo staff di ASPItalia.com, questo articolo descrive le nuove funzionalità di manipolazione delle immagini in Silverlight 3.0, passando per la gestione degli effetti ...
Nello script #4 (http://www.silverlightitalia.com/script/4/Usare-Storyboard-Timer.aspx) è stato illustrato l'uso dello Storyboard come timer per eseguire una serie di operazioni in modo ripetitivo, questa tecnica può essere impiegata anche per creare l'animazione di un oggetto ed...
Tra le nuove feature che hanno accompagnato il rilascio di Silverlight 3.0, l'introduzione degli effetti speciali come DropShadowEffect e BlurEffect è sicuramente una delle più accattivanti.Gli effetti sono realizzati utilizzando un linguaggio C-like, chiamato HLSL (High Level ...
Una delle caratteristiche principe di Silverlight è la facilità con cui è possibile animare l'aspetto o la posizione di ogni elemento dell'interfaccia.Tale semplicità può facilmente portare ad inserire molte animazioni, la cui concorrenza può influire reciprocamente in modo ...
Nei workflow di GitHub sappiamo bene che, come avviene per Azure DevOps, tutti i job vengono eseguiti di default in "parallelo". Questo potrebbe essere sia un vantaggio che uno svantaggio, ma dipende chiaramente dalle condizioni di business. Il deployment, in particolare, è ...
Al contrario di quanto avviene in Azure DevOps, con i workflow di GitHub non è propriamente possibile poter ri-eseguire un singolo (o una serie di) step, se questi fanno parte di un ciclo. In Azure DevOps, infatti, è possibile eseguire un loop di operazioni semplicemente marcando...
disponibile la rtm di #dynamicdata e #entitydatasource per #ef6 https://aspit.co/asi,
per evitare confusione, a partire da oggi #aspnet5 si chiamerà #aspnetcore1 e #ef7 diventa #efcore1 https://aspit.co/a9c via @shanselman,
#aspnet45, #html5, #ef, #wp7, #win8: è online il nostro materiale per #dotnetcampus12 https://aspit.co/8z,
Negli script precedenti abbiamo visto come grazie alle Composition API sia facile creare delle animazioni ad alte performance con pochissime righe di codice. Questa settimana andremo a vedere come sia altrettanto semplice applicare effetti "speciali" alle immagini.Consideriamo il...