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Realizzare video giochi è sempre stata una sfida, poiché il numero di discipline coinvolte è notevole: rendering, animazioni, gestione della fisica e suoni.Per questo, nel tempo sono nati numerosi framework per semplificarne lo sviluppo.In questo articolo, primo di una serie, ...

Se la nostra app Windows Store carica immagini dal file system, possiamo creare un'anteprima dei file utilizzando un metodo esposto dalla classe StorageFile. Il metodo in questione si chiama GetThumbnailAsync ed è dotato di tre overload per soddisfare ogni esigenza. public ...

In un mondo fortemente socializzato siamo ormai abituati a vedere una quantità infinita di foto, video e GIF. Proprio riguardo a quest'ultime, fino alla versione 4.4 di Xamarin Forms non vi era altro modo di visualizzarle, se non utilizzarndo librerie esterne o strani costrutti ...