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L'uso di Windows Presentation Foundation come tecnologia per lo sviluppo dell'aspetto grafico di un'applicazione si sta diffondendo sempre di più e ormai è chiaro come questo framework debba sostituire le vecchie WinForms. Anche Microsoft stessa sta migrando e crea in WPF alcuni ...

Il pattern Model-View-ViewModel applicato alle applicazioni basate su Windows Presentation Foundation sta ottenendo sempre più consenso nella comunità degli sviluppatori, grazie alla sua semplicità di utilizzo e al suo grande pregio di poter sfruttare appieno le potenzialità del ...

WPF, WCF e WF sono tre importanti parti del .NET Framework che permettono rispettivamente di creare applicazioni windows innovative, servizi e flussi logici. Con la versione 4.0 del .NET Framework questi framework hanno subito piccoli cambiamenti che li rendono sempre più ottimi ...

Il pattern Model-View-ViewModel è un interessante nuovo modo di organizzare e realizzare applicazioni in Windows Presentation Foundation e il suo punto di forza è dato dalla facilità con cui calza le caratteristiche di WPF senza costringere lo sviluppatore a costruire o ...

Windows Presentation Foundation è uno strumento molto potente e non ha limiti nel soddisfare ogni esigenza che è possibile avere, ma è ancora tutto sommato giovane e in alcuni casi è possibile non trovare il controllo adatto all'esigenza e investire sul suo sviluppo può non ...

Windows Presentation Foundation tra le sue tante potenzialità ha una serie di buoni strumenti per visualizzare scene tridimensionali con i tipici e minimi elementi: mesh, geometrie, luci e camera. Una funzionalità spesso richiesta, dato l'impiego di una scena 3D, è quella di ...

Nello script #129 si è visto come è possibile, facendo uso della libreria 3DTools, ruotare la camera di una scena 3D semplicemente agendo con il mouse.Nella stessa libreria è presenta una classe ScreenSpaceLines3D, che eredita da ModelVisual3D, il cui scopo è disegnare una linea ...