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Continua la serie di articoli dedicati a Unity. In questo articolo, secondo di una serie, vedremo come scrivere il codice necessario a muovere sia il giocatore che il nemico. Vedremo come configurare Unity per utilizzare Visual Studio 2013 come editor C# e come il debuj risulti ...

Qualsiasi sia l'applicazione che stiamo sviluppando, abbiamo una certezza: prima del rilascio negli store o ai customer, avremo la necessità di completare una fase di testing intensivo per verificare il corretto funzionamento. Con l'introduzione di pratiche Agile e DevOps, il ...

L'Internet of Things (IoT) è ormai una realtà diffusa e in forte espansione. Miliardi di dispositivi sono connessi e inviano informazioni da elaborare e noi, come sviluppatori, siamo chiamati a dover scambiare messaggi con essi e monitorarli. Azure IoT Hub è la soluzione gestita ...

I container, e in particolare quelli basati su docker, sono una tecnologia che si è diffusa molto per la sua capacità di facilitare la distribuzione e la scalabilità delle nostre applicazioni. Microsoft Azure come piattaforma cloud mette a disposizione per questo scopo strumenti ...

Microsoft ha realizzato un SDK mirato all'integrazione delle Bing Maps nelle Windows Store app, nel corso dell'articolo vedremo le potenzialità e i limiti degli strumenti che abbiamo a disposizione, con uno sguardo agli strumenti di localizzazione....

Nell'articolo vedremo come realizzare un'applicazione in WinJS per visualizzare il meteo di una specifica zona geografica, introducendo l'accesso a servizi REST e l'uso delle Bing Maps....

Windows 8.1 non rappresenta solamente la nuova release disponibile al pubblico un anno esatto dopo il rilascio di Windows 8, ma una vera e propria rivoluzione dal punto di vista dello sviluppatore.Nel corso dell'articolo, a cura di Matteo Tumiati, vedremo le principali novità ...