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XNA è un framework, supportato anche da Windows Phone 7, che offre funzionalità ad hoc per costruire giochi, anche per piattaforme tradizionali, come XBox 360 e Windows.In questo articolo mostreremo come costruire un semplice modello di Intelligenza Artificiale, che si basa sul ...
Tratto dal capitolo 13 del libro "Silverlight 3.0 - Guida Completa" di recente pubblicazione, scritto e curato dallo staff di ASPItalia.com, questo articolo descrive le nuove funzionalità di gestione audio e video della versione 3 del plugin....
L'uso combinato di DataBinding, DataTemplate e Style consente la realizzazione di controlli o parti di applicazioni in modo ben organizzato affinchè sia possibile la riutilizzabilità ed una agevole manutenzione nel tempo. Nell'articolo viene sviluppato un semplice menu ...
L'obiettivo di questo articolo è quello di presentare un esempio concreto che affronti le principali fasi di sviluppo di un progetto in modo da comprendere uno dei modus-opeandi nella realizzazione di un vero sito web Silverlight 2.0....
Una delle più interessanti novità introdotte in Silverlight 2.0 è la tecnologia Deep Zoom, che consente di visualizzare immagini di grandi dimensioni fornendo un'esperienza interattiva decisamente appagante: Deep Zoom è infatti semplice ed immediato da utilizzare ma anche ...
Accedere ai dati dal JavaScript sta diventando un'esigenza sempre più comune nelle applicazioni web moderne. Le ASP.NET MVC Web API offrono un valido aiuto nel pubblicare dati all'esterno, ma da sole non bastano. In quest'articolo vedremo come utilizzare la libreria BreezeJS per ...
Entity Framework 6.0 introduce diverse novità sia per quanto riguardaa lo sviluppo interno del framework, sia per quanto riguarda l'evoluzione del framework. In questo articolo ci occupiamo di queste novità e cerchiamo di spiegare come queste novità semplifichino il nostro codice...
Azure Cosmos DB è un servizio di database distribuito geograficamente che supporta diversi modelli di dati. Essendo un servizio, come sviluppatori non abbiamo necessità di preoccuparci di installare, configurare e dimensionare l'hardware sottostante o preoccuparci della ...
Separare la grafica dalla logica applicativa è sempre stato uno degli obbiettivi più ambiti dalla maggior parte dei grafici e programmatori, il primo per non vincolare la sua creatività alla logica applicativa, il secondo per non essere soggetto agli sbalzi d'umore del grafico di...
In questo articolo viene fatta una panoramica generale, condita da codice ed esempi, della libreria di controlli contenuta in Silverlight 2, che costituisce il vero e proprio fiore all'occhiello di questa seconda versione del plugin....