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Sin dalla prima versione Angular ha esposto la classe Http per effettuare chiamate HTTP. Questa classe soffriva di alcune limitazioni e per poterle superare il team di Angular ha introdotto la nuova classe HttpClient (a partire dala versione 4.3 di Angular) che sostituisce Http ...
In Angular, la gestione degli eventi è piuttosto banale in quanto possiamo associare all'evento un metodo del component. Tuttavia, questa tecnica è poco efficiente nei casi in cui vogliamo creare comportamenti custom su più controlli. Supponiamo ad esempio, di voler mostrare un ...
Nella maggior parte dei casi, quando dobbiamo creare una proprietà nello scope di un controller la creiamo all'interno del codice del controller. Tuttavia possiamo anche creare questa proprietà direttamente nel codice HTML della pagina tramite la direttiva ng-init. Questa ...
Aggiungere tooltip ad una pagina può migliorare l'usabilita della stessa. Sebbene i browser mettano a disposizione un tooltip di default, questo può essere personalizzato nel contenuto ma non nell'aspetto grafico. Bootstrap permette di creare dei tooltip custom che possono anche ...
Quando dobbiamo mostrare un messaggio di aiuto all'utente, il tooltip di default offerto dal browser è comodo, ma non è di certo la soluzione più elegante. Negli anni sono stati creati diversi plugin per creare tooltip più o meno eleganti, ma al momento Bootstrap ne offre uno dei...
Nello script #73 abbiamo visto come gestire le nuove funzionalità di validazione delle form in HTML5.Una delle richieste più diffuse da parte degli sviluppatori è quella di poter personalizzare il messaggio di errore visualizzato, che è gestito direttamente dal browser. Questo è ...
HTML5, mediante le navigation timing API, offre la possibilità di misurare in maniera nativa e molto accurata le prestazioni di una pagina web.Il valore aggiunto di questa API, rispetto alle precedenti tecniche di misurazione, risiede nella possibilità di fornire dei valori di ...
Con Internet Explorer 10 e le (ex) Metro Style Applications, Microsoft ha intrapreso un iniziativa tesa ad uniformare la gestione di 3 differenti tipi di input: touch, pen e mouse con l'intento di facilitare la costruzione di user experience che siano indipendenti dall'hardware ...
Negli script precedenti abbiamo visto come implementare tecniche basate su WebSocket, Server-sent Events e long polling, per poter avere comunicazioni in real time tra client e server.E' utile sottolineare, ancora una volta, che a parte WebSocket, che apre un canale full duplex ...
Uno degli obiettivi di HTML5 è quello di ridurre la necessità di utilizzare codice JavaScript, quando una certa funzionalità può essere facilmente implementata attraverso markup o CSS.In tal senso, il tag datalist introduce la possibilità di utilizzare un set di elementi che ...