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Vediamo con questo articolo quali sono i primi passi da muovere per cominciare a sviluppare applicazioni con Windows Presentation Foundation, sfruttando Visual Studio e il designer integrato, nome in codice Cider. Approfondiamo poi il compilation model sulla quale si base e come ...

L'uso di Windows Presentation Foundation come tecnologia per lo sviluppo dell'aspetto grafico di un'applicazione si sta diffondendo sempre di più e ormai è chiaro come questo framework debba sostituire le vecchie WinForms. Anche Microsoft stessa sta migrando e crea in WPF alcuni ...

Il pattern Model-View-ViewModel applicato alle applicazioni basate su Windows Presentation Foundation sta ottenendo sempre più consenso nella comunità degli sviluppatori, grazie alla sua semplicità di utilizzo e al suo grande pregio di poter sfruttare appieno le potenzialità del ...

WPF, WCF e WF sono tre importanti parti del .NET Framework che permettono rispettivamente di creare applicazioni windows innovative, servizi e flussi logici. Con la versione 4.0 del .NET Framework questi framework hanno subito piccoli cambiamenti che li rendono sempre più ottimi ...

Il motore di rendering di WPF è basato sulle DirectX e grazie alle primitive offerte permette di effetuare rendering vettoriali che non perdono di qualità durante le trasformazioni. Quando però il visual tree è articolato e la superficie di disegno è ampia, applicare ...

Ogni elemento visuale con il quale potenzialmente l'utente può interagire è un oggetto che può detenere il focus e ricevere tutti gli input provenienti dalla tastiera. Il meccanismo di gestione è, come per molte caratteristiche di Windows Presentation Foundation, separato da ...