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XAML è un linguaggio basato su XML che permette il disegno di immagini vettoriali e la riproduzione di ambienti 3D in WPF. Vediamo in questo articolo quali sono gli strumenti che stanno nascendo per trattare questo nuovo formato e quali i convertitori disponibili che consentono ...
Windows 10 introdurrà una nuova piattaforma di sviluppo che utilizzeremo per gli anni a venire. Con l'Universal Windows Platform, infatti, viene abbattuto il confine tra desktop, tablet, smartphone, schermi di grandi dimensioni, IoT e, in generale, viene reso possibile sviluppare...
Tratto dal libro "Sviluppare applicazioni per Windows 8 con HTML e JavaScript", di Daniele Bochicchio, Cristian Civera, Marco De Sanctis, Alessio Leoncini, Marco Leoncini, Stefano Mostarda, in questo primo estratto del capitolo sono introdotti i principali controlli WinJS di ...
La Universal Windows Platform è stata data per spacciata diverse volte dopo il fallimento di Windows Phone sul mercato. Al contrario, non è morta ma si è evoluta rendendo più facili gli sviluppi per chi deve partire da zero, integrando nuove tecnologie come React Native, Xamarin ...
Tratto dal libro "Sviluppare Universal App per Windows e Windows Phone - Con XAML e C#", di Daniele Bochicchio, Cristian Civera, Marco De Sanctis, Alessio Leoncini, Marco Leoncini e Stefano Mostarda, in questo estratto del capitolo sono introdotte le modalità di accesso ai dati ...
Sviluppare applicazioni frontend di grandi dimensioni presuppone l'adozione di pattern di sviluppo diversi da quelli usati per applicazioni di piccole po medie dimensioni. Uno dei pattern più importanti è quello che divide l'applicazione in tante piccole applicazioni: ...
Tratto dal libro "Sviluppare applicazioni per Windows 8 con XAML, C# e VB", di di Daniele Bochicchio, Cristian Civera, Marco De Sanctis, Alessio Leoncini, Marco Leoncini, Stefano Mostarda, in questo primo estratto del capitolo sono introdotti i principali controlli di layout che ...
Tratto dal libro "Sviluppare applicazioni per Windows 8 con XAML, C# e VB", di di Daniele Bochicchio, Cristian Civera, Marco De Sanctis, Alessio Leoncini, Marco Leoncini, Stefano Mostarda, questo articolo è la seconda parte dell'estratto del capitolo pubblicato il 03/10/12, nel ...
Tratto dal libro "Sviluppare applicazioni per Windows 8 con HTML e JavaScript", di Daniele Bochicchio, Cristian Civera, Marco De Sanctis, Alessio Leoncini, Marco Leoncini, Stefano Mostarda, in questo primo estratto del capitolo sono introdotti i principali controlli WinJS di ...