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XAML è il linguaggio sviluppato da Microsoft per la realizzazione di interfacce grafiche di nuova generazione. Silverlight consente di sfruttarne alcune delle potenzialità per realizzare siti web accattivanti ed interattivi. In questo primo articolo vengono introdotti i principi ...

Negli ultimi anni l'uso dell'intelligenza artificiale si sta diffondendo sempre di più e grazie ad essa è possibile implementare funzionalità impensabili fino a qualche anno fa, in grado di superare i limiti degli algoritmi classici. Usare questa tecnologia, però, non è affatto ...

Recentemente si fa un grande parlare di Progressive Web App, noto come PWA.Ma di cosa si tratta esattamente? Proviamo a mettere ordine ai concetti legati a PWA e, in questo articolo di Daniele Bochicchio, analizziamo cos'è PWA, cosa ci serve per sviluppare applicazioni moderne e ...

Silverlight 5.0 conclude il percorso di evoluzione da semplice plug-in a framework completo e robusto per realizzare applicazioni web e desktop. In questo secondo articolo viene completata l'introduzione alle novità di questa quinta versione....

Silverlight 2.0 è l'attesa nuova versione del plugin di Microsoft per la realizzione di applicazioni ad interfaccia web attraverso l'utilizzo del .NET Framework. In questo articolo saranno presentate le principali novità introdotte nella beta 1 della rivoluzionaria nuova versione...

Ci sono situazioni in cui non siamo liberi di poter gestire la rete che hanno a disposizioni i nostri applicativi, impedendoci di poter fornire agevolmente dati e servizi. Azure Relay, della piattaforma cloud di Microsoft, è il servizio PaaS di relay che ci permette di mettere in...

Il modello di sviluppo delle Single Page Application sta prendendo sempre più piede nel Web. Grazie all'evoluzione del JavaScript, queste applicazioni permettono di offrire una User Experience notevole per l'utente e migliori performance sia sul client che sul server. In quest'...

Separare la grafica dalla logica applicativa è sempre stato uno degli obbiettivi più ambiti dalla maggior parte dei grafici e programmatori, il primo per non vincolare la sua creatività alla logica applicativa, il secondo per non essere soggetto agli sbalzi d'umore del grafico di...