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Le liste sono elementi fondamentali in WSS 3.0. Non da meno la loro definizione e la loro creazione rappresentano aspetti imprescindibili per poter operare tutte le personalizzazioni del caso ed estendere le funzionalità di base di SharePoint. L'articolo a cura di Giuseppe Marchi...

XNA è una piattaforma di sviluppo basata sul .NET Framework pensata per semplificare all'hobbista, studente o professionista la realizzazioni di video giochi. Nel corso dell'articolo vedremo le caratteristiche principali e l'approccio da seguire per sviluppare un semplice gioco ...

In questo articolo viene fatta una panoramica generale, condita da codice ed esempi, della libreria di controlli contenuta in Silverlight 2, che costituisce il vero e proprio fiore all'occhiello di questa seconda versione del plugin....

La nuova versione di Silverlight incrementa ulteriormente le potenzialità del plugin come piattaforma di sviluppo di RIA ma anche di progetti multimediali ad alto impatto. Nell'articolo sono introdotte le nuove caratteristiche disponibili in questa versione beta in modo da ...

Separare la grafica dalla logica applicativa è sempre stato uno degli obbiettivi più ambiti dalla maggior parte dei grafici e programmatori, il primo per non vincolare la sua creatività alla logica applicativa, il secondo per non essere soggetto agli sbalzi d'umore del grafico di...

LINQ to Entities non è il solo modo per eseguire un'interrogazione in Entity Framework. Esiste anche un secondo linguaggio, meno conosciuto, che si chiama Entity SQL. Questo secondo modo di scrivere le query è molto più potente di LINQ to Entities anche se inizialmente è più ...

Entity Framework 6.0 introduce diverse novità sia per quanto riguardaa lo sviluppo interno del framework, sia per quanto riguarda l'evoluzione del framework. In questo articolo ci occupiamo di queste novità e cerchiamo di spiegare come queste novità semplifichino il nostro codice...

Azure Cosmos DB è un servizio di database distribuito geograficamente che supporta diversi modelli di dati. Essendo un servizio, come sviluppatori non abbiamo necessità di preoccuparci di installare, configurare e dimensionare l'hardware sottostante o preoccuparci della ...