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Come abbiamo visto nello script 17 (http://www.silverlightitalia.com/script/17/Preloading-Personalizzato-Silverlight-2.0.aspx), abbiamo la possibilità di personalizzare l'elemento grafico che ci notifica sull'avanzamento del download del file XAP della nostra applicazione.A ...
Angular 2 contiene un gestore degli errori builtin che ad ogni eccezione scrive l'eccezione nella console del browser. Quest'opzione è valida in fase di sviluppo, ma in produzione magari può essere comodo inviare i dati a un server, salvarli nel LocalStorage o altro ancora....
In Windows 8.1 e Windows Phone 8.1 la gestione della tastiera nelle Universal App è demandata completamente al sistema operativo. La tastiera viene tipicamente attivata quando una TextBox riceve il focus e chiusa in caso contrario.Ci sono scenari nei quali questa gestione non è ...
Dopo il rilascio di Windows Phone 7, sia gli utenti che gli sviluppatori poi hanno richiesto a gran voce una maggiore integrazione delle applicazioni con il sistema operativo.In passato, lo sviluppatore poteva integrare la propria applicazione solo con la parte multimediale del ...
Nelle applicazioni Windows Phone il testo e le immagini sono gli elementi caratterizzanti per rappresentare e mostrare informazioni. Le immagini possono essere incluse nel pacchetto dell'applicazione, ma spesso vengono scaricate attraverso la rete e mostrate a video. Questa ...
Quando in Windows Phone, e in generale in XAML, si fa riferimento ad un colore si utilizza la forma esadecimale o i nomi dei colori, con i quali si va ad indicare le componenti ARGB con valori che vanno da 0 a 255 per l'alpha (la trasparenza), il red, il green e il blue. Questo ...
Nello script precedente abbiamo visto come utilizzare il metodo LaunchUriAsync per eseguire delle particolari applicazione di sistema, come ad esempio Here Drive o la pagina dei settings del wi-fi.Sfruttando l'associazione ad un particolare URI scheme è possibile eseguire una ...
In Angular 2 uno dei concetti principali è quello di component. Un component non è altro che una normale classe, scritta in EcmaScript 6 o in TypeScript o in un altro linguaggio supportato da Angular, che ha in testa un decorator che permette ad Angular 2 di riconoscere la classe...
Nello script #50 abbiamo visto come utilizzare le Fullscreen API di HTML5:http://www.html5italia.com/script/50/Visualizzare-Contenuti-Fullscreen-HTML5.aspxAl momento della pubblicazione dello script, IE non aveva ancora un supporto per questa feature, che è stata aggiunta nella ...
L'utilizzo di un template è una pratica comune in tutti i framework SPA: creando una parte di codice, essa può essere replicata e riutilizzata all'interno di una o più sezioni della pagina. La medesima pratica può essere utilizzata anche all'interno di una normale pagina html ...