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Windows Presentation Foundation è un motore per la realizzazione di interfacce grafiche innovative che basa tutto il meccanismo di rendering sulle DirectX, API sviluppate da Microsoft ad alte prestazioni che sfruttano la GPU per i calcoli tridimensionali, il buffering e il ...
La novità principale di Windows Presentation Foundation è senza dubbio la sua capacità di creare interfacce ricche, con immagini, video, animazioni e oggetti 3D. Questo è possibile poiché il motore di rendering di WPF si base sulle DirectX e sfrutta quindi le scheda video che ...
Per sfruttare la crescente capacità degli schermi, in Windows 8 la qualità delle immagini è aumentata notevolmente e in WinRT queste vengono gestite al meglio per migliorare colori e dettagli.Di contro è aumentato l'uso della memoria e dei cicli di CPU necessari per la loro ...
Il multithreading e la parallelizzazione sono tematiche che sono state prese molto in considerazione con il .NET Framework 4.0. Oltre al Parallel Framework, vi sono molti ritocchi e nuove funzionalità che già si è avuto modo di vedere con altri script. Una delle esigenze più ...
Nella nuova versione 2.24 di Skype per Windows Phone rilasciata recentemente, vengono abilitati quelli che sono gli URI Schema per fare in modo che la vostra applicazione sia in grado di comunicare con l'applicazione di Skype qualora sia necessario o per dare semplicemente una ...
Se la nostra app Windows Store carica immagini dal file system, possiamo creare un'anteprima dei file utilizzando un metodo esposto dalla classe StorageFile. Il metodo in questione si chiama GetThumbnailAsync ed è dotato di tre overload per soddisfare ogni esigenza. public ...
Angular mette a disposizione la direttiva ngFor per ciclare gli elementi di una lista di oggetti in un template HTML. Nella versione base, questa direttiva permette di accedere a un elementeo per volta e di renderizzare un frammento di HTML per ogni elemento.Tuttavia, esistono ...
Il motore di rendering di Windows Presentation Foundation si poggia sulle funzionalità di Direct3D e delle API che lavorano a stretto contatto con la GPU, il processore della scheda grafica. Questo permette di sfruttare anche questo dispositivo, montato sulla maggior parte dei PC...
Il motore di rendering di WPF è basato sulle DirectX e grazie alle primitive offerte permette di effetuare rendering vettoriali che non perdono di qualità durante le trasformazioni. Quando però il visual tree è articolato e la superficie di disegno è ampia, applicare ...
Nello script #427 abbiamo visto come utilizzare la finestra C# Interactive per eseguire codice C# dentro Visual Studio senza la necessità di creare un progetto. Nello script abbiamo visto un semplice Hello World, ma in questo script vedremo invece come con C# Interactive e Roslyn...