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Nello script #28 abbiamo visto un Launcher in azione. In questo script daremo un'occhiata, invece, ad uno Chooser. In questo caso, a differenza dell'esempio precedente, è previsto un valore di ritorno, che possiamo manipolare all'interno dell'applicazione.Ad esempio, attraverso ...

Il motore di rendering di WPF è basato sulle DirectX e grazie alle primitive offerte permette di effetuare rendering vettoriali che non perdono di qualità durante le trasformazioni. Quando però il visual tree è articolato e la superficie di disegno è ampia, applicare ...

Tra gli elementi Win32 riprodotti in Windows Presentation Foundation, è senz'altro utile la possibilità di associare un ToolTip, popup che fornisce informazioni aggiuntive, ad ogni FrameworkElement utilizzabile. Tramite questa classe base si ha infatti a disposizione la proprietà...

In Silverlight è possibile caricare in modo asincrono risorse esterne al sito come font, immagini, codice XAML, video e audio per posizionarli all'occorrenza nel sito web.Il caricamento asincrono consente di diminuire il download iniziale del sito in modo da velocizzarne la ...

In Windows 8.1 e Windows Phone 8.1 la gestione della tastiera nelle Universal App è demandata completamente al sistema operativo. La tastiera viene tipicamente attivata quando una TextBox riceve il focus e chiusa in caso contrario.Ci sono scenari nei quali questa gestione non è ...