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Quando sviluppiamo applicazioni web è importante che i tempi di caricamento siano ridotti al minimo, in modo che i nostri utenti abbiano una migliore percezione della qualità del nostro servizio.Il protocollo HTTP prevede che i dati che inviamo al client possano essere compressi...
Dopo circa due mesi dal rilascio di .NET Core 3.0, Microsoft rende disponibile anche la nuova minor release .NET Core 3.1 che ha l'obiettivo di raffinare le funzionalità già introdotte precedentemente. Trattandosi di una versione LTS (Long-Term Support), godrà di un ciclo di ...
Electron permette di utilizzare un'applicazione web con gli stessi feedback e funzionalità di un'applicazione nativa. Con questa definizione potremmo già concludere lo script di oggi, ma più del sapere che cos'è, sarebbe più opportuno capire quando utilizzarlo e perché questo ...
Durante lo sviluppo di applicazioni è usuale compilare ed eseguire il codice in modalità "Debug", in modo che sia possibile eseguire il debugging con Visual Studio e anche ricevere messaggi di dettagliati per gli eventuali errori.E' altrettanto usuale inserire del codice che ...
Come abbiamo già avuto modo di vedere diverse volte in passato, uno dei grandi vantaggi nell'uso delle applicazioni UWP è il pieno supporto a strumenti moderni per includere accessibilità, modelli 3D, sistemi di machine learning e così via, con estrema semplicità, al contrario di...
Realizzare effetti visuali nella Universal Windows Platform è piuttosto semplice, soprattutto se comparato con quanto codice eravamo tenuti a scrivere su WPF piuttosto che su WinForms. Tuttavia, realizzare effetti complessi, che magari richiedono coordinamento di animazioni, può ...
Nella Universal Windows Platform (e, ancora prima, con Windows 8.1) è stato semplificato notevolmente il discovery e l'accesso ai device installati nel PC o nel telefono. In particolare, per i device video infatti, al contrario di WPF, non è più necessario integrare librerie ...
Quest'anno abbiamo (volutamente) iniziato a dare un po' di spazio a quello che è il mondo di Xamarin che permette di portare le nostre applicazioni Desktop anche su mobile con Android e iOS, oltre che su tutto il mondo dei wearable, device IoT e così via. .NET tuttavia, più in ...
Procedendo sulla scia degli script visti nelle settimane precedenti, oggi affrontiamo un altro dei temi caldi per quanto riguarda lo sviluppo sul mondo desktop: da sempre infatti, spesso le applicazioni (soprattutto quelle in ambito enterprise), hanno fatto uso di componenti come...
Una delle difficoltà maggiori che incontrano gli sviluppatori che iniziano ad approcciare la Universal Windows Platform, soprattutto quelli provenienti da WPF o WinForms, è quella di poter eseguire qualsiasi tipologia di API: infatti, la Universal Windows Platform viene eseguita ...