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Introduzione alla nuova tecnologia recentemente introdotta da Microsoft, conosciuta precedentemente con il codename WPF/E e da poco ufficializzata in Silverlight. Nell'articolo verrà mostrata l'architettura, le potenzialità, gli obiettivi di questa nuova tecnologia e le ...
Continua l'analisi delle tecnologie presenti in WinFX introducendo Windows Communication Foundation e Windows Workflow Foundation, le altre due colonne portanti del futuro framework. Vedremo inoltre le novità per l'accesso e gestione dei dati che C# 3 e WinFS porteranno....
Forte del grande successo del .NET Framework e dell'aver dimostrato di essere un potente strumento di sviluppo, Microsoft ha deciso di portare questa tecnologia anche a livello dei sistemi embedded, piccoli dispositivi sia per scopi domestici che industriali. Questa nuova ...
Windows 7 è il nuovo sistema operativo recentemente rilasciato da Microsoft che ha come obiettivo quello di rendere solido e stabile il percorso intrapreso con Windows Vista. In questa nuova versione non mancano comunque le novità, tra le quali spicca sicuramente la taskbar. In ...
L'autenticazione degli utenti è un'operazione che negli ultimi anni sta convergendo nello sfruttare i provider di maggiore uso, come Facebook, Live ID, Google o Yahoo! per il processo di login. Questi strumenti però richiedono una conoscenza di più protocolli e complicano le ...
Le applicazioni mobile, per tablet o per smartphone, sono ormai di uso diffuso e gli strumenti per creare app sono maturi e completi. Un aspetto che rimane ancora di difficile fruizione è rappresentato dalle push notification, che ottimizzano l?uso delle risorse e l?esperienza ...
La Universal Windows Platform, introdotta con Windows 10, ha portato un nuovo approccio per lo sviluppo delle applicazioni basate su WinRT.Questo ci permette di scrivere applicazioni che sono più efficienti a livello di performance, ma anche più responsive in termini di layout ...
Il Desktop Bridge, conosciuto anche come Project Centennial, consiste in un percorso per portare le proprie applicazioni Desktop classiche (Win32, WPF) al nuovo modello di Microsoft, ovvero la Universal Windows Platform, annunciato ormai a Build di due anni fa.Matteo Tumiati ci ...
Realizzare video giochi è sempre stata una sfida, poiché il numero di discipline coinvolte è notevole: rendering, animazioni, gestione della fisica e suoni.Per questo, nel tempo sono nati numerosi framework per semplificarne lo sviluppo.In questo articolo, primo di una serie, ...
Qualsiasi sia l'applicazione che stiamo sviluppando, abbiamo una certezza: prima del rilascio negli store o ai customer, avremo la necessità di completare una fase di testing intensivo per verificare il corretto funzionamento. Con l'introduzione di pratiche Agile e DevOps, il ...