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All'interno della release 4.4 di Xamarin.Forms troviamo numerose migliorie grafiche e di interazione utente, che prima potevano essere ottenute solo tramite l'utilizzo di librerie o framework esterni, che spesso abbiamo dovuto integrare solo per utilizzarne un componente.Un ...

Il modello funzionale delle Windows Store app prevede che le applicazioni siano aperte in Full Screen oppure in modalità Snapped o Filled in modo che due app possano essere visualizzate affiancate.[img]Oltre ad esse, nel contesto di un tablet è previsto che possano adattarsi all'...

Continua la serie di articoli dedicati a Unity. In questo articolo, secondo di una serie, vedremo come scrivere il codice necessario a muovere sia il giocatore che il nemico. Vedremo come configurare Unity per utilizzare Visual Studio 2013 come editor C# e come il debuj risulti ...

Nelle Windows Store app è previsto che l'accesso ai dati venga eseguito attraverso servizi, nel caso avessimo la necessità di accedere ad un database locale possiamo utilizzare strumenti di terze parti. Nell'articolo verrà introdotta la configurazione e l'utilizzo SQLite: un ...

L'Inversion of Control è un designing pattern che diventa praticamente essenziale già in progetti di discrete dimensioni. Esistono molteplici framework che permettono di sfruttare il pattern, ma in questo articolo, viene introdotto Windsor Castle. Dopo una breve spiegazione su ...

Silverlight 2.0 è l'attesa nuova versione del plugin di Microsoft per la realizzione di applicazioni ad interfaccia web attraverso l'utilizzo del .NET Framework. In questo articolo saranno presentate le principali novità introdotte nella beta 1 della rivoluzionaria nuova versione...