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Con il rilascio di Xamarin.Forms 4.3, insieme all'ufficializzazione delle CollectionView, descritte negli script precedenti, troviamo la possibilità di avere in preview un nuovo elemento: la CarouselView.Si può dire che è uno degli elementi che mancava all'interno dell'ecosistema...
Quest'anno abbiamo (volutamente) iniziato a dare un po' di spazio a quello che è il mondo di Xamarin che permette di portare le nostre applicazioni Desktop anche su mobile con Android e iOS, oltre che su tutto il mondo dei wearable, device IoT e così via. .NET tuttavia, più in ...
Nello script precedente (28) abbiamo introdotto la proprietà RoamingFolder sul quale leggere e scrivere file da condividere con tutte le app di un utente.Ci sono alcuni dati che piu' di altri ha senso siano condivisi su tutti i device di un utente per migliorare la sua esperienza...
Il modello funzionale delle Windows Store app prevede che le applicazioni siano aperte in Full Screen oppure in modalità Snapped o Filled in modo che due app possano essere visualizzate affiancate.[img]Oltre ad esse, nel contesto di un tablet è previsto che possano adattarsi all'...
Il compito più difficile per chi sviluppa un'app mobile consiste in un costante miglioramento della stessa per meglio soddisfare le esigenze degli utenti. Azure Mobile Engagement ci aiuta proprio in questo, collezionando informazioni e fornendoci delle dashboard di monitoraggio. ...
Una delle caratteristiche più importanti delle Universal Windows app è che possono essere eseguite su tutti i device con Windows 10, anche con schermi di diverse risoluzioni o grandezze.Per semplificare lo sviluppo di un'app, il cui frontend possa adattarsi automaticamente a ...
L'introduzione di WinRT è la base per lo sviluppo di una nuova tipologia di applicazioni, chiamate Metro style app, che sono caratterizzate, prima di tutto, da un nuovo tipo di interfaccia: MetroIn realtà, Metro porta con sé un nuovo modo di mostrare le informazioni e di pensare ...
XNA è una piattaforma di sviluppo basata sul .NET Framework pensata per semplificare all'hobbista, studente o professionista la realizzazioni di video giochi. Nel corso dell'articolo vedremo le caratteristiche principali e l'approccio da seguire per sviluppare un semplice gioco ...
Windows Phone 7 è da poche settimane disponibile sul mercato, ma il lavoro degli sviluppatori è già iniziato da alcuni mesi, quando Microsoft rilasciò la prima CTP dei tool. Come ormai si sa, lo sviluppo è consentito tramite i linguaggi del .NET Framework attraverso XNA e ...
PRISM è la storica libreria di Microsoft in cui il team di Pattern & Practices illustra e distribuisce i più utili pattern architetturali per creare robuste applicazioni. Dopo WPF e Silverlight, è stata sviluppata anche per WinRT e con essa possiamo creare velocemente ...