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Azure DevOps e GitHub sono due prodotti competitor uno dell'altro, entrambi appartenenti a Microsoft. Considerando che i nuovi sviluppi saranno maggiormente concentrati su GitHub per il prossimo futuro, anche se Azure DevOps non andrà a sparire per via delle grandi aziende che ...
Kubernetes, il sistema più diffuso per quanto riguarda l'orchestrazione dei container, può essere usato non solo per caricare le nostre applicazioni, create come monoliti o basate sui più moderni micro-services, ma anche come agent per Azure DevOps per compilare il codice delle ...
La security è un aspetto fondamentale delle applicazioni che sviluppiamo poiché è parte della qualità che andiamo a rilasciare verso i nostri clienti. Inotre, grazie a pratiche di DevSecOps, controllare la security in maniera continua per verificare la compliance a livello di ...
serverless computing: taking devops to the next level con @xTuMiOx ora live: https://aspit.co/ServerlessDay #aspilive #serverless #devops,
.@dbochicchio sta per aprire #devconf22. Seguici live su https://aspit.co/devconf-22 #aspilive,
L'isolated storage è lo storage specifico che ogni applicazione Windows Phone ha disposizione per memorizzare file, impostazioni, database e immagini per le tile. Nello sviluppo delle applicazioni capita quindi spesso di dover esplorare i contenuti per verificare la correttezza ...
Windows Phone SDK 7.1.1 è un aggiornamento minore dell'SDK 7.1 (lo stesso utilizzato per produrre applicazioni compatibili con Windows Phone 7.5), che aggiunge sostanzialmente il supporto ad una nuova famiglia di device, caratterizzati da un supporto a soli 256 MB di memoria (...
Le API per accedere alle funzionalità Bluetooth di Windows Phone 8 sono contenute all'interno del namespace Windows.Networking.Proximity, le cui API sono condivise con WinRT, il runtime per Windows 8 e Windows RT.Il processo di discovery supporta due scenari: app to device: si ...
Con il rilascio della release GDR 3 di Windows Phone 8 sono state introdotte tre nuove proprietà legate alle caratteristiche del display: RawDpiX, RawDpiY e PhysicalScreenResolution.var _screenDpiX = (double)DeviceExtendedProperties.GetValue("RawDpiX");var _screenDpiY = (double)...
Spesso può essere utile ottenere un identificatore univoco relativo al dispositivo su cu ila nostra app è in esecuzione. Un'informazione del genere può essere utile in scenari che richiedono l'identificazione univoca di un dato. Un esempio lampante possono essere le metriche in-...