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Il futuro di Silverlight nella prossima quinta versione. Nel corso di FireStarter, la conferenza online di Microsoft su Silverlight e Windows Phone 7, sono state presentate le nuove caratteristiche della quinta versione del plugin. A seguito delle recenti dichiarazioni sulla ...
Angular 2 contiene un gestore degli errori builtin che ad ogni eccezione scrive l'eccezione nella console del browser. Quest'opzione è valida in fase di sviluppo, ma in produzione magari può essere comodo inviare i dati a un server, salvarli nel LocalStorage o altro ancora....
Come abbiamo visto nello script 17 (http://www.silverlightitalia.com/script/17/Preloading-Personalizzato-Silverlight-2.0.aspx), abbiamo la possibilità di personalizzare l'elemento grafico che ci notifica sull'avanzamento del download del file XAP della nostra applicazione.A ...
In Silverlight è possibile caricare in modo asincrono risorse esterne al sito come font, immagini, codice XAML, video e audio per posizionarli all'occorrenza nel sito web.Il caricamento asincrono consente di diminuire il download iniziale del sito in modo da velocizzarne la ...
In Angular 2 uno dei concetti principali è quello di component. Un component non è altro che una normale classe, scritta in EcmaScript 6 o in TypeScript o in un altro linguaggio supportato da Angular, che ha in testa un decorator che permette ad Angular 2 di riconoscere la classe...
Nello script #50 abbiamo visto come utilizzare le Fullscreen API di HTML5:http://www.html5italia.com/script/50/Visualizzare-Contenuti-Fullscreen-HTML5.aspxAl momento della pubblicazione dello script, IE non aveva ancora un supporto per questa feature, che è stata aggiunta nella ...
Nello script #328 abbiamo parlato di accessibilità e posto l'accento sul migliorare l'utilizzo delle pagine web tramite lettori di schermo.Nell'esempio riportato valutavamo un cambiamento dinamico sull'attributo di un bottone. Nel caso l'operazione sul form vada bene o male, ...
L'utilizzo di un template è una pratica comune in tutti i framework SPA: creando una parte di codice, essa può essere replicata e riutilizzata all'interno di una o più sezioni della pagina. La medesima pratica può essere utilizzata anche all'interno di una normale pagina html ...
Comunemente, parlando di HTML5, intendiamo un vasto insieme di specifiche che comprendono nuovi elementi di markup, funzionalità multimediali (audio e video), API JavaScript, CSS3, SVG, ecc.Alcune di esse sono da tempo supportate praticamente da tutti i principali browser e sono ...
Grazie alla fullscreen API di HTML5 è possibile offrire una user experience di tipo "immersive" anche nelle web application.In particolari applicazioni, potrebbe essere necessario occupare tutto lo spazio disponibile sullo schermo, rimuovendo i bordi della finestra del browser, ...