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Il cloud computing permette di usufruire di risorse hardware distribuite in remoto i cui molteplici vantaggi, soprattutto nella gestione, hanno convinto molti fornitori di servizi nella creazione di piattaforme hardware o software che offrano soluzioni in the cloud. Microsoft lo ...

Controlli di selezione, singola o multipla, strutture ad albero, menu e liste sono di uso frequente nelle applicazioni. WPF espone queste funzionalità e con essi sfrutta il massimo delle sue capacità coinvolgendo style, template e binding. In questo articolo si affrontano quindi ...

La maggior parte delle applicazioni molto probabilmente deve visualizzare dati, metterli in relazione tra loro e gestire l'input dell'utente. Il DataBinding è quel meccanismo automatico, introdotto già con le WinForms, che permette ciò e lega l'interfaccia ai dati. In WPF, ...

Model-View-ViewModel è sicuramente il pattern architetturale più diffuso nello sviluppo di progetti XAML/C#, tra cui rientrano di diritto anche le applicazioni Windows Phone. Esistono vari framework per applicare questo pattern: Caliburn Micro è sicuramente uno dei più celebri. ...

Il controllo PivotViewer permette la visualizzazione interattiva di grandi quantità di dati e immagini. Con esso possiamo effettuare ricerche e applicare filtri multipli in base alle caratteristiche dei risultati, oltre ad avere più modalità di visualizzazione aggregata dei dati...

In questo articolo viene fatta una panoramica generale, condita da codice ed esempi, della libreria di controlli contenuta in Silverlight 2, che costituisce il vero e proprio fiore all'occhiello di questa seconda versione del plugin....

La recente uscita di Visual Studio 2019 e il prossimo rilascio di .NET Core 3.0, tra le tante novità introducono anche una nuova versione di C#, ormai giunto alla versione 8. In questa nuova versione molteplici sono le novità, alcune delle quali di importante impatto e altre ...

Silverlight è la tecnologia che porta le potenzialità del .NET Framework su ogni computer per realizzare siti web interattivi ed applicazioni web cross-platform e cross-browser; in questo articolo si introducono i principi del progetto, gli strumenti di sviluppo e le metodologie ...