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La Universal Windows Platform, introdotta con Windows 10, ha portato un nuovo approccio per lo sviluppo delle applicazioni basate su WinRT.Questo ci permette di scrivere applicazioni che sono più efficienti a livello di performance, ma anche più responsive in termini di layout ...
La piattaforma Windows Mixed Reality consente di creare e vivere nuove esperienze visuali, grazie a device come HoloLens e al supporto integrato alla realtà virtuale in Windows 10. Scopri le caratteristiche della piattaforma, quali tool sono necessari per lo sviluppo e come ...
Il concetto di Adaptive Card è stato introdotto qualche tempo fa da Microsoft e consiste nella possibilità di mostrare dei contenuti visuali basandosi sul formato standard JSON. In questo articolo, Matteo Pagani ci mostra come utilizzarle con la Timeline di Windows 10;...
Si è conclusa da pochi giorni l'edizione del 2018 di Microsoft Build, la più grande conferenza di Microsoft dedicata agli sviluppatori e le novità annunciate sono molteplici: all'interno di quest'articolo, Matteo Tumiati e Marco Leoncini si soffermeranno su Windows e sulle novità...
L'October 2018 Update è l'ultimo update semi-annuale rilasciato da Microsoft pochi giorni fa. L'obiettivo di quest'ultimo aggiornamento è quello di aggiungere supporto, tramite l'apposito SDK, a funzionalità e controlli presenti in WPF e WinForms ma mancanti nella Universal ...
La distribuzione delle applicazioni Windows viene spesso sottovaluta dagli sviluppatori, ma è uno degli aspetti più critici nel successo di un progetto. Un installer mal progettato può scoraggiare gli utenti e rendere complicata agli IT pro la distribuzione all?interno di un?...
WinFX è un insieme di tecnologie che sono alla base di quello che sarà il prossimo framework con il quale costruire applicazioni per Windows. Cominciamo ad analizzarlo partendo dall'architettura di base, per poi concentrarci in questo primo articolo su Windows Presentation ...
Windows Communication Foundation è una delle tre tecnologie che formano WinFX ed è destinato a sostuire le attuali isolate tecnologie per la creazione di applicazioni distribuite. Nell'articolo presentiamo le basi ed i concetti sui quali WCF si fonda per garantire estendibilità, ...
Continua l'analisi delle tecnologie presenti in WinFX introducendo Windows Communication Foundation e Windows Workflow Foundation, le altre due colonne portanti del futuro framework. Vedremo inoltre le novità per l'accesso e gestione dei dati che C# 3 e WinFS porteranno....
Vediamo con questo articolo quali sono i primi passi da muovere per cominciare a sviluppare applicazioni con Windows Presentation Foundation, sfruttando Visual Studio e il designer integrato, nome in codice Cider. Approfondiamo poi il compilation model sulla quale si base e come ...