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Vediamo con questo articolo quali sono i primi passi da muovere per cominciare a sviluppare applicazioni con Windows Presentation Foundation, sfruttando Visual Studio e il designer integrato, nome in codice Cider. Approfondiamo poi il compilation model sulla quale si base e come ...
Da qualche ora .NET 6 e C# 10 sono disponibili in versione definitiva, per tutte le piattaforme supportate (Windows, Linux, macOS, Docker).In questo articolo di Daniele Bochicchio introduciamo le novità e diamo un'occhiata a quanto offerto da .NET 6 e C# 10....
Qualsiasi sia l'applicazione che stiamo sviluppando, abbiamo una certezza: prima del rilascio negli store o ai customer, avremo la necessità di completare una fase di testing intensivo per verificare il corretto funzionamento. Con l'introduzione di pratiche Agile e DevOps, il ...
Realizzare effetti visuali nella Universal Windows Platform è piuttosto semplice, soprattutto se comparato con quanto codice eravamo tenuti a scrivere su WPF piuttosto che su WinForms. Tuttavia, realizzare effetti complessi, che magari richiedono coordinamento di animazioni, può ...
Una delle novità più importanti presenti in Windows Presentation Foundation è costituita dalle funzionalità di Binding che, forti dell'esperienza proveniente da WinForms, si dimostrano ancora più potenti e flessibili.Nelle applicazioni che fanno uso di dati l'uso del Binding è ...
Fin dalla sua introduzione, Windows Presentation Foundation ha sofferto della mancanza di alcuni controlli comuni che il programmatore è solito trovare nelle WinForms.In attesa del .NET Framework 4.0 che includerà nuovi controlli, un progetto ufficiale Microsoft permette di poter...
Quest'anno abbiamo (volutamente) iniziato a dare un po' di spazio a quello che è il mondo di Xamarin che permette di portare le nostre applicazioni Desktop anche su mobile con Android e iOS, oltre che su tutto il mondo dei wearable, device IoT e così via. .NET tuttavia, più in ...
Chi proviene da WPF (o ancora prima da WinForms) rischia di trovarsi spesso spiazzato poiché approcciando la Universal Windows Platform rischia di non trovare determinati controlli alla quale è già familiare, sia che essi siano nativi sia che siano derivati da componenti di terze...
Una delle difficoltà maggiori che incontrano gli sviluppatori che iniziano ad approcciare la Universal Windows Platform, soprattutto quelli provenienti da WPF o WinForms, è quella di poter eseguire qualsiasi tipologia di API: infatti, la Universal Windows Platform viene eseguita ...
React Native è un framework che viene usato oggi per costruire applicazioni mobile cross-platform usando JavaScript e sfruttando lo stesso design di React. All'interno di questo articolo scopriamo come il provider React Native for Windows annunciato a Microsoft Build 2019 estende...