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Completato il processo di build del codice e verificata la qualità degli artefatti prodotti in termini di sicurezza e standard come test e code coverage, dobbiamo pubblicare le modifiche in un ambiente per dare valore ai clienti utilizzatori del prodotto. Questa operazione di ...
Microsoft, nella continua ricerca di materiale da dare ai propri sviluppatori, inuagura una nuova risorsa. Dopo .NET Architecture Center , annunciato qualche settimana fa, Microsoft aggiunge una nuova risorsa dedicata a Windows .NET Server. Windows .NET Server sarà disponibile, a...
Anche le Express per tutti. Dopo VS 2005 per gli abbonati MSDN , anche la versione più semplice, destinata ad un pubblico meno esigente e del costo annunciato di soli 49 $, Visual Web Developer 2005 Express, è in beta 2. Il download, di un centinaio di MB, è possibile dalla
Con l'evento "build Windows" che si è svolto a metà settembre, Microsoft ha reso noto la prossima versione di Windows, il cui nome per ora è Windows 8.Con questo articolo si vuole introdurre alle novità di Windows 8 per chi deve poi sviluppare applicazioni, soffermandosi su cosa ...
Il Windows Runtime mette a disposizione una serie di API che permettono alle nostre app di operare in background. All'interno di WinRT l'esecuzione in background è coordinata da una serie di regole che riguardano le risorse che ogni task può occupare e la particolare condizione ...
con la #GDR3 di #wp8 è stato annunciato un Developer Preview Program per installare le build in preview sui device: https://aspit.co/ao1 ,
La nuova versione del SDK segue la linea di semplificazione nell'interazione tra più device. Fin da subito in Windows 8, infatti, è stata presente la charm specifica con cui si può inviare e riprodurre un contenuto multimediale ad un altro device.In Windows 8.1 questa specifica ...
In WinRT 8.1 possiamo conoscere alcune informazioni del device su cui è in esecuzione la nostra app grazie alla classe EasClientDeviceInformation, del namespace Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.var deviceInfo = new EasClientDeviceInformation();var fn = deviceInfo....
Grazie alla classe DeviceInformation, di Windows.Devices.Enumeration, possiamo conoscere i dispositivi collegati al device su cui è in esecuzione la nostra app. La classe espone il metodo FindAllAsync che accetta come parametro una stringa che rappresenta il tipo di device da ...
In WinRT abbiamo la possibilità di far selezionare all'utente un file presente sul suo device grazie alla classe FileOpenPicker, del namespace Windows.Storage.Pickers.var picker = new FileOpenPicker();picker.ViewMode = PickerViewMode.Thumbnail;picker.SuggestedStartLocation = ...