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Con la recente introduzione di dispositivi Windows Phone con 256 MB di memoria, sono sorte alcune limitazioni che occorre prendere in considerazione se si vuole rendere utilizzabile la propria applicazione anche su questi nuovi genere di dispositivi. In questo articolo vedremo ...
Con l'evento "build Windows" che si è svolto a metà settembre, Microsoft ha reso noto la prossima versione di Windows, il cui nome per ora è Windows 8.Con questo articolo si vuole introdurre alle novità di Windows 8 per chi deve poi sviluppare applicazioni, soffermandosi su cosa ...
Disponibile la versione 5.1 dell'SDK. Con il .NET Alerts Software Development Kit è possibile costrutire con estrema facilità applicazioni di alerting basate su .NET.La versione 5.1, disponibile anche in versione developer con un server di notification integrato, è l'ultima e più...
Anche le Express per tutti. Dopo VS 2005 per gli abbonati MSDN , anche la versione più semplice, destinata ad un pubblico meno esigente e del costo annunciato di soli 49 $, Visual Web Developer 2005 Express, è in beta 2. Il download, di un centinaio di MB, è possibile dalla
La Universal Windows Platform consente non solo di costruire applicazioni che siano in grado di girare su più categorie di device differenti (immaginiamo al PC, Surface Hub, XBox e altri), ma anche di costruire applicazioni specifiche per una determinata categoria: solitamente ...
Nello script di settimana scorsa abbiamo visto come le estensioni della Universal Windows Platform ci permettano di fare il riavvio di un device IoT facendo target su quella specifica piattaforma. Una volta che il device è stato correttamente riavviato, una delle prime operazioni...
serverless computing: taking devops to the next level con @xTuMiOx ora live: https://aspit.co/ServerlessDay #aspilive #serverless #devops,
Con Windows 10 è stato introdotto il concetto di DeviceFamily, ovvero un raggruppamento logico di dispositivi accumunati da una serie di caratteristiche hardware.Questa classificazione tuttavia, non è solo qualcosa di utile al consumatore finale. La DeviceFamily è un potente ...
Grazie alla classe DeviceInformation, di Windows.Devices.Enumeration, possiamo conoscere i dispositivi collegati al device su cui è in esecuzione la nostra app. La classe espone il metodo FindAllAsync che accetta come parametro una stringa che rappresenta il tipo di device da ...
In WinRT abbiamo la possibilità di far selezionare all'utente un file presente sul suo device grazie alla classe FileOpenPicker, del namespace Windows.Storage.Pickers.var picker = new FileOpenPicker();picker.ViewMode = PickerViewMode.Thumbnail;picker.SuggestedStartLocation = ...