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Continua la serie di articoli dedicati a Unity. In questo articolo, secondo di una serie, vedremo come scrivere il codice necessario a muovere sia il giocatore che il nemico. Vedremo come configurare Unity per utilizzare Visual Studio 2013 come editor C# e come il debuj risulti ...

Ci sono situazioni in cui non siamo liberi di poter gestire la rete che hanno a disposizioni i nostri applicativi, impedendoci di poter fornire agevolmente dati e servizi. Azure Relay, della piattaforma cloud di Microsoft, è il servizio PaaS di relay che ci permette di mettere in...

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