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XNA è una piattaforma di sviluppo basata sul .NET Framework pensata per semplificare all'hobbista, studente o professionista la realizzazioni di video giochi. Nel corso dell'articolo vedremo le caratteristiche principali e l'approccio da seguire per sviluppare un semplice gioco ...
Nello script precedente (28) abbiamo introdotto la proprietà RoamingFolder sul quale leggere e scrivere file da condividere con tutte le app di un utente.Ci sono alcuni dati che piu' di altri ha senso siano condivisi su tutti i device di un utente per migliorare la sua esperienza...
Windows Phone 7 è da poche settimane disponibile sul mercato, ma il lavoro degli sviluppatori è già iniziato da alcuni mesi, quando Microsoft rilasciò la prima CTP dei tool. Come ormai si sa, lo sviluppo è consentito tramite i linguaggi del .NET Framework attraverso XNA e ...
Una delle caratteristiche più importanti delle Universal Windows app è che possono essere eseguite su tutti i device con Windows 10, anche con schermi di diverse risoluzioni o grandezze.Per semplificare lo sviluppo di un'app, il cui frontend possa adattarsi automaticamente a ...
Tutto ciò che impegna il sistema incide sulla carica della batteria, la cui eventuale scarsa durata può influire negativamente sull'essenza stessa di dispositivo "portatile".Sulla base di queste considerazioni, Microsoft ha deciso di consentire l'esecuzione di una sola ...
Per consentire il download da parte degli utenti dobbiamo pubblicare le nostre applicazioni sul marketplace, il repository unico che Microsoft ha predisposto. L'unica opzione possibile, se vogliamo rendere usufruibile la nostra applicazione a terzi, è quella di passare ...
In questo articolo andremo a scoprire come creare una PWA con Angular che permetta di intercettare e gestire le notifiche push inviate da ASP.NET Core....
Questo articolo, a cura di Matteo Casati, introduce le nuove Geolocation API. I moderni browser consentono infatti, previo consenso da parte dell'utente, di rilevare la posizione del dispositivo in modo semplice ed efficace. Nell'articolo viene illustrato un esempio completo che ...
Il Desktop Bridge, conosciuto anche come Project Centennial, consiste in un percorso per portare le proprie applicazioni Desktop classiche (Win32, WPF) al nuovo modello di Microsoft, ovvero la Universal Windows Platform, annunciato ormai a Build di due anni fa.Matteo Tumiati ci ...
Continua la serie di articoli dedicati a Unity. In questo articolo, secondo di una serie, vedremo come scrivere il codice necessario a muovere sia il giocatore che il nemico. Vedremo come configurare Unity per utilizzare Visual Studio 2013 come editor C# e come il debuj risulti ...