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Per sfruttare la crescente capacità degli schermi, in Windows 8 la qualità delle immagini è aumentata notevolmente e in WinRT queste vengono gestite al meglio per migliorare colori e dettagli.Di contro è aumentato l'uso della memoria e dei cicli di CPU necessari per la loro ...
grazie mille a tutti per aver partecipato, in presenza e online, a #netconfit
Ci vediamo al prossimo #aspilive
Materiale e video presto online.,
Tutti i video dell'evento #VS2019 Live saranno pubblicati, uno al giorno, a partire da oggi.
https://aspit.co/VS2019-Live
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da questa settimana i nostri contenuti quotidiani vanno in pausa. ci vediamo a settembre!
per l'estate, vi consigliamo di guardare un po' dei video dei nostri eventi su https://media.aspitalia.com/ e di sfogliare l'archivio di articoli e script.
buona estate!,
sono online tutte le registrazioni di #PWAConfIT #aspilive.
https://aspit.co/PWAConf-20
le trovate, insieme a oltre 100 ore di altri contenuti audio e video, nel nostro canale su https://media.aspitalia.com/,
Grazie a tutti per aver partecipato a #Blazor Conference 2021 #aspilive
Slide e materiale già su => https://aspit.co/BlazorConf-21
Video online nei prossimi giorni!,
Al giorno d'oggi, scrivere le applicazioni è diventato molto semplice. Con il supporto alle Universal App poi, è addirittura possibile scrivere una sola volta la logica per produrre una applicazione per Windows ed una per Windows Phone.In questo articolo, a cura di Matteo Tumiati...
Microsoft ha svelato il nome del player multimediale destinato alle applicazioni web. Conosciuto precedentemente con il nome di Windows Presentation Foundation Everywhere, questa nuova tecnologia che mischia HTML, Javascript e XAML permette di creare applicazioni web dal maggior...
Storica svolta per l'adozione del plug-in anche su piattaforme mobile. E' decisamente un grande annuncio quello di Nokia che ha dichiarato che entro fine anno integrerà il supporto al plugin Silverlight sia sulle piattaforme S60, il sistema operativo per smartphone più diffuso ...
Realizzare video giochi è sempre stata una sfida, poiché il numero di discipline coinvolte è notevole: rendering, animazioni, gestione della fisica e suoni.Per questo, nel tempo sono nati numerosi framework per semplificarne lo sviluppo.In questo articolo, primo di una serie, ...