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Introduzione alla nuova tecnologia recentemente introdotta da Microsoft, conosciuta precedentemente con il codename WPF/E e da poco ufficializzata in Silverlight. Nell'articolo verrà mostrata l'architettura, le potenzialità, gli obiettivi di questa nuova tecnologia e le ...

XAML è il linguaggio sviluppato da Microsoft per la realizzazione di interfacce grafiche di nuova generazione. In questo secondo articolo viene completato il percorso di introduzione ai restanti oggetti messi a disposizione dal linguaggio....

A meno di un anno dal rilascio di Silverlight 3, Microsoft si appresta alla pubblicazione di una nuova versione ricca di aggiornamenti, mirati a consolidare il ruolo del plug-in come robusta piattaforma per lo sviluppo di Rich Internet Application ad alto impatto, aumentando ...

Il motore di rendering di WPF è basato sulle DirectX e grazie alle primitive offerte permette di effetuare rendering vettoriali che non perdono di qualità durante le trasformazioni. Quando però il visual tree è articolato e la superficie di disegno è ampia, applicare ...

Nello script #28 abbiamo visto un Launcher in azione. In questo script daremo un'occhiata, invece, ad uno Chooser. In questo caso, a differenza dell'esempio precedente, è previsto un valore di ritorno, che possiamo manipolare all'interno dell'applicazione.Ad esempio, attraverso ...