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Come abbiamo visto per altri contesti, come ad esempio i Behaviour, l'SDK di Expression Blend mette a disposizione una serie di librerie con le quali possiamo aggiungere una serie di funzionalità ai nostri progetti Silverlight.Nell'assembly Microsoft.Expression.Drawing.dll, ...

Le funzioni Helper Silverlight.createObject e Silverlight.createObjectEx disponibili con l'SDK si occupano di preparare il codice ad inserire oggetti Silverlight nelle pagine web.Oltre al codice HTML tali metodi aggiungono anche alcune funzionalità per migliorare la ...

Windows Server 2008 introduce un nuovo componente molto interessante, chiamato Transactional NTFS, o TxF, che consente di rendere transazionale qualsiasi tipologia di operazione fatta sul file system.In applicazioni dove ormai i repository su file system sono sempre più diffusi ...

In Silverlight 1.0 è possibile accedere facilmente ai WebService realizzati con ASP.NET attraverso l'aiuto della Microsoft AJAX Library.La AJAX Library è una libreria di oggetti realizzata da Microsoft per semplificare la programmazione in Javascript e per sfruttare al meglio le ...

Windows Workflow Foundation è un framework dedicato allo sviluppo logico di flussi di tipo sequenziali o a stati. In questo articolo vedremo, con l'ausilio di Visual Studio, un semplice esempio per cominciare a masticare workflow sequenziali, adattati soprattutto a rappresentare...

Con l'uscita di Visual Studio 2017, anche C# cambia versione e dispone di nuove sintassi che gli permettono di restare al passo coi tempi e di competere egregiamente con altri linguaggi. In questo articolo vedremo tutte le novità introdotte, quali sono i pregi, le best practice ...

Silverlight 2.0 è l'attesa nuova versione del plugin di Microsoft per la realizzione di applicazioni ad interfaccia web attraverso l'utilizzo del .NET Framework. In questo articolo saranno presentate le principali novità introdotte nella beta 1 della rivoluzionaria nuova versione...

Separare la grafica dalla logica applicativa è sempre stato uno degli obbiettivi più ambiti dalla maggior parte dei grafici e programmatori, il primo per non vincolare la sua creatività alla logica applicativa, il secondo per non essere soggetto agli sbalzi d'umore del grafico di...