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In uno script precedente abbiamo visto come catturare i dati dal GPS, utilizzando le Geolocation API di HTML5 da un dispositivo mobile equipaggiato degli opportuni sensori.http://www.html5italia.com/script/47/Sfruttare-Funzionalita-GPS-HTML5-Geolocation-API.aspxIn questo script ...
La pratica della creazione di librerie create ad-hoc per le nostre applicazioni è spesso utilizzata nei processi di sviluppo back-end, per suddividere i vari contesti applicativi, es. domain, repository, contract, DTO.Negli applicativi che si occupano del front-end, al concetto ...
Spesso si rende necessario dover includere tabelle all'interno delle nostre pagine web per mostrare, ad esempio, un elenco di dati formattati in modo che siano facilmente consultabili.L'effetto tipico delle tabelle, quando visualizzate con mobile device, è tutt'altro che ottimale...
Il 2019 segna l'inizio dell'obbligatorietà sull'utilizzo della fattura elettronica per tutti i soggetti IVA. Questa nuova modalità di scambio delle fatture sconvolge le metodologie amministrative, ma introduce nuovi scenari di semplificazione, automazione e di business. In questo...
A meno di un anno dal rilascio di Silverlight 3, Microsoft si appresta alla pubblicazione di una nuova versione ricca di aggiornamenti, mirati a consolidare il ruolo del plug-in come robusta piattaforma per lo sviluppo di Rich Internet Application ad alto impatto, aumentando ...
Una delle lamentele più forti che è stata fatta dagli sviluppatori al lancio di Windows Phone era l'assenza di un qualsiasi tipo di supporto nativo ai database relazionali: l'unico modo per salvare i dati della propria applicazione era sfruttare l'Isolated Storage e serializzare ...
RX è una libreria per comporre, usando una collezione osservabile, la programmazione asincrona e ad eventi. Questa è la definizione che ne viene data nella home page di DevLabs, il sito che ospita alcuni progetti più interessanti dei laboratori di Microsoft. Nell'articolo vedremo...
XNA è un framework, supportato anche da Windows Phone 7, che offre funzionalità ad hoc per costruire giochi, anche per piattaforme tradizionali, come XBox 360 e Windows.In questo articolo mostreremo come costruire un semplice modello di Intelligenza Artificiale, che si basa sul ...
In questo articolo, a cura di Matteo Casati, vengono presentati i fondamenti di HTML 5, l'evoluzione del linguaggio di markup per il Web e delle tecnologie ad esso correlate come CSS3 e ECMAScript 5. Con questa pubblicazione diamo il via al nuovo portale all'interno del network ...
Questo articolo, a cura di Matteo Casati, introduce le nuove Geolocation API. I moderni browser consentono infatti, previo consenso da parte dell'utente, di rilevare la posizione del dispositivo in modo semplice ed efficace. Nell'articolo viene illustrato un esempio completo che ...